
Valve는 팬 모드 Classic Offensive를 예기치 않게 차단했습니다.
8년 동안 개발된 팬 제작 모드 Classic Offensive가 경고나 설명 없이 Valve에 의해 갑자기 차단되었습니다. 이 프로젝트는 과거 게임의 요소와 새로운 게임 플레이 개선을 결합하여 Counter-Strike의 고전 버전의 Atmosphere 를 되살릴 것을 약속했으며, 시리즈의 오랜 팬들에게 선물이 될 예정이었습니다.
많은 플레이어에게 이는 예상치 못한 놀라운 사건이었습니다. 모드는 2017년 Steam Greenlight 프로그램에서 승인을 받았고, 제작자들은 법적 및 기술적 갈등을 피하기 위해 Valve와 긴밀히 협력했습니다.
개발 역사
Classic Offensive에 대한 아이디어는 CS:GO 엔진을 사용하여 Counter-Strike 초기 버전의 미학과 정신을 되살리고자 하는 열망에서 태어났습니다. 모더 팀은 2017년 Steam Greenlight의 승인을 받았고, Valve의 권장 사항을 따르며 프로젝트에 적극적으로 작업했습니다.
개발 중 제작자들은 변호사와 상담하고 Valve의 요구 사항을 준수하기 위해 프로젝트에 변경 사항을 적용했습니다. 그럼에도 불구하고 모드는 2024년 12월 검토를 위해 빌드를 제출한 직후에 게시에서 제거되었습니다.
출시는 12월 25일로 계획되었으며 — 모드 생성 기념일에, 그러나 예정된 날짜 5일 전에 팀은 여전히 Steamworks로부터 응답을 받지 못했습니다. 대신, 그들은 "설명 없이 거부됨"이라는 자동 알림을 받았습니다.
갈등의 이유
개발자들이 소셜 미디어에 발표한 공개 서한에 따르면, 이 프로젝트는 Steam 플랫폼의 모딩 규칙을 엄격히 준수하였으며, 소스 코드 유출이나 기타 위반을 피했습니다. 그러나 수년간의 협력에도 불구하고 2020년부터 Valve 대표와의 소통은 사실상 중단되었습니다.
개발자들은 이 상황이 비공식적인 중지 및 중단과 유사하다고 믿지만 공식적인 통지는 없었습니다. 이는 프로젝트에 전념했던 팀에게 특히 실망스러운 일입니다. 때때로 규칙 준수를 위해 품질을 타협하기도 했습니다.
서한에서 개발자들은 다른 팀들에게 Valve와 작업할 때의 위험에 대해 경고하며, 특히 모드가 멀티플레이어 기능과 연결되어 있고 Steam을 통해 출시될 계획인 경우 더욱 그렇습니다.
결론
Classic Offensive와 관련된 상황은 비디오 게임 산업에서 팬 프로젝트에 대한 지원에 대한 중요한 질문을 제기합니다. 열정가들이 만든 프로젝트는 커뮤니티에 대한 선물이 될 수 있을 뿐만 아니라 상징적인 시리즈의 수명을 연장하는 방법이 될 수 있습니다.
모드 팀은 Valve와의 대화를 복원하고 갈등을 해결하여 프로젝트가 출시될 수 있기를 희망합니다. 이는 전설적인 게임에서 영감을 받아 자신의 창작물에 수년간의 노력을 투자하는 전체 모딩 커뮤니티에 중요한 단계가 될 것입니다.