
새로운 CS2 패치: 맵 및 무기 모델 조정
Valve는 게임 CS2 을 계속 다듬어 나가며 새로운 수정과 개선으로 커뮤니티를 기쁘게 하고 있습니다. 이번에는 맵, 무기 모델에 변화가 있었고, 일부 기술적 버그가 수정되었습니다.
게임 팬들은 가장 작은 조정조차 얼마나 중요한지 잘 알고 있습니다. 이러한 조정은 특히 경쟁 매치에서 게임의 균형과 느낌에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.
현재 업데이트의 주요 변경 사항
인페르노 맵의 발코니 아래 계단에서 클리핑이 개선되어 플레이어 통행 문제를 해결했습니다.
SSG08 모델의 위치 불일치를 해결했습니다.
" Legacy " 모드에서 사용되는 듀얼 엘리트 모델의 탄창 스티커 마스크를 업데이트했습니다.
1인칭 모드에서 듀얼 엘리트 권총의 다리 모델에 대한 홀스터 위치를 조정했습니다.
사망 후 수류탄과 캐릭터 모델 간의 상호작용에서 발생하는 버그를 수정했습니다 (라그돌).
+attack2와 +lookatweapon 명령의 조합이 소음기 장착 무기가 잘못된 상태가 되는 문제를 해결했습니다.
그러나 이번 업데이트 이후 새로운 버그가 발생했습니다. 첫 번째는 인페르노의 발코니 아래 벽에 점프하여 발코니로 점프하는 것이 불가능해졌습니다. 두 번째 버그는 처치 후 라그돌이 이상하게 행동하며 매우 멀리 튕겨 나가는 것입니다. 또한 무기를 전환한 직후에는 무기를 검사할 수 없으며, 검사 버튼을 누르고 애니메이션이 시작되기까지 몇 초의 지연이 있습니다.
이전 업데이트에서 발생한 일
이전 패치에서 Valve는 이미 수정 작업을 진행했습니다. 특히 인페르노 맵에 영향을 미쳤으며, B 지점의 비계 클리핑을 개선했습니다. 또한 자동 선택에 시간 제한이 없는 서버에서 팀 선택 문제를 해결하고, AK-47 및 데저트 이글의 드문 검사 애니메이션과 관련된 버그를 수정했습니다. 변경 사항의 전체 목록은 이전 뉴스에서 확인할 수 있습니다.
이러한 변경 사항은 플레이어를 괴롭힐 수 있는 작은 버그를 수정할 뿐만 아니라 모든 사람에게 게임을 더 예측 가능하고 편리하게 만듭니다. 인페르노 맵의 클리핑 수정은 프로 매치에서 중요한 이동성을 개선합니다. 그리고 무기 애니메이션 및 모델의 수정은 개발자들의 완벽 추구를 보여줍니다.