zont1x: "우리는 사람들을 앞서 생각하는 데 익숙하기 때문에 더 나은 팀과 경기하는 것이 더 쉽습니다"
Spirit 는 IEM Cologne 캠페인의 참사에서 어느 정도 회복했지만, 그 이후 BetBoom Dacha Belgrade에서 우승했으며, ESL Pro League에서는 최고의 폼을 보여주지 못했습니다.
Spirit 는 거의 Wildcard에게 맵을 내줄 뻔했고, MIBR 에게 시리즈를 패했으며, 그들이 이겨야 할 팀들과의 경기에서 고전했습니다. Spirit 의 플레이오프 캠페인의 시작도 비슷한 맥락이었으며, Leonid "chopper" Vishnyakov가 이끄는 팀은 비틀거리면서도 결국 Imperial 을 상대로 승리를 거두고 Natus Vincere 와의 8강전을 준비했습니다.
HLTV와의 인터뷰에서 Myroslav "zont1x" Plakhotia는 Spirit 가 "최상의 상태가 아니다"고 인정했지만, 그의 팀은 상위 팀들과 경기할 때 더 잘한다는 점을 언급했습니다. 왜 그런지, 그리고 zont1x가 평가한 Spirit 의 Pro League 캠페인에 대해 더 알아보세요.
그 시리즈 후 당신의 생각은 무엇입니까?
Nuke에서 나의 성적은 끔찍했고, 전체적으로 우리 팀의 경기도 최상이 아니었지만, 어쨌든 이길 수 있었습니다. Dust2에서는 나와 팀 모두 훨씬 나은 경기를 펼쳤고, 점수에서도 그것을 확인할 수 있습니다.
Nuke에서 무엇이 잘못되었다고 생각합니까?
이념적인 문제가 아니라, 우리가 선수로서, 팀으로서 최선을 다하지 못했기 때문입니다.
Nuke가 그렇게 접전이 될 것이라고 예상했습니까? 분명히 당신이 선택한 맵이었습니다.
기대는 없었지만, 우리가 그냥 못했기 때문에 매우 접전이 된 것입니다.
Pro League에서 전반적으로 순조롭지 않았습니다. Wildcard가 당신을 밀어붙였고, MIBR 에게 패했으며, 대부분의 사람들이 2-0으로 이길 것이라고 예상한 팀들에게 맵을 내주었습니다. Spirit 의 성과에 대한 당신의 평가는 무엇입니까?
우리는 최상의 상태가 아니지만, 우리는 사람들을 앞서 생각하는 데 익숙하기 때문에 더 나은 팀과 경기하는 것이 더 쉽다고 생각합니다. 상위 10위 밖의 팀과 경기할 때는 그들이 어떻게 생각하는지 잘 이해하지 못하기 때문에 쉽지 않습니다. 매우 다른 Counter-Strike입니다. 그것이 주요 문제입니다.
인터뷰에서 말했듯이, 우리는 더 잘하기 위해 더 많이 경기해야 합니다. 우리는 많은 경기를 해야 하는 챔피언십과 토너먼트에서 더 잘합니다. 금요일에 우리는 NAVI와 경기하는데, 객관적으로 우리에게 편안한 상대이며, 우리는 최고의 팀들과 경기하는 것을 좋아합니다. 그래서 어떻게 될지 지켜보겠습니다.
동기 부여 문제입니까? 상위 팀과의 경기에서 더 흥분되고 기운이 나기 때문에, 20위 팀과의 경기보다 더 쉽습니까?
네, 당연히 100% 그렇습니다.
BetBoom Dacha에 대해 조금 돌아가고 싶습니다. 당신은 그 대회에서 우승했지만, 우승했을 때 팀의 축하가 그다지 많지 않았습니다. 왜 그랬습니까?
객관적으로 1티어 팀은 Spirit 와 Mouz 두 팀뿐이었고, Mouz 는 최상의 상태가 아니었습니다. 그들과 경기할 때 그것을 느낄 수 있었고, 사실 경기 전에도 그렇게 생각했습니다. 그들을 이긴 후, '오케이, 그들은 최상의 상태가 아니고, 이제 그들을 이겼으니 더 이상 아무도 없다'는 생각이 들었습니다. Eternal Fire 을 그랜드 파이널에서 이긴 후, 솔직히 말해서 당연한 결과였습니다.
Spirit 가 올바른 방향으로 가고 있다고 느끼십니까? Cologne은 분명히 재앙이었지만, 그 이후로 더 나은 경기를 펼치고 많은 경기를 이겼습니다.
네.



