Vertigo의 인기가 증가하고 있다 - 이 맵은 ESL Pro League Season 20에서 Mirage와 Inferno를 제쳤다
이전에 거의 선택되지 않았던 Vertigo가 갑자기 인기 있는 Mirage와 Inferno를 능가했다. 팀들이 이 맵을 재고하게 만든 이유는 무엇일까?
이것은 흥미로운 점이다, Vertigo는 항상 플레이어들 사이에서 가장 인기가 없는 맵 중 하나로 여겨져 왔다. 이제 토너먼트에서 사용 빈도가 증가하고 있으며, 이는 팀들이 이 맵에 더 잘 적응했음을 나타낼 수 있거나 단지 일시적인 변화일 수도 있다.
ESL Pro League Season 20 맵 통계
토너먼트의 그룹 스테이지 동안 149개의 맵이 플레이되었고 Nuke와 Ancient 가 각각 29번 선택되어 가장 많이 선택되었다. 그 다음으로는 25번 플레이된 Anubis와 19번 플레이된 Dust 2가 있다. 반면, Vertigo는 18번 플레이되어 모두를 놀라게 했으며, Mirage(14번)와 Inferno(15번) 같은 맵을 능가했다.
최근 IEM Cologne 2024에서는 상황이 꽤 달랐다: 당시 가장 인기 있는 맵은 각각 15번, 13번, 12번 플레이된 Nuke, Mirage, Dust 2였다. Vertigo는 단 5번 플레이되어 리스트의 하단에 위치했다. 중간 위치는 각각 8번에서 9번 사이로 선택된 Anubis, Inferno, Ancient 가 차지했다.
메타의 변화인가 일시적인 현상인가?
ESL Pro League Season 20에서 Vertigo의 인기가 급격히 증가한 것은 팀들이 이 맵의 전략적 가능성을 더 잘 이해하기 시작했음을 나타낼 수 있다. 그러나 이것이 단지 우연이거나 플레이어들의 취향이 일시적으로 변한 것일 수도 있다. 어쨌든 이러한 메타의 변화는 프로 커뮤니티 내에서 관심과 논의를 불러일으키며, 향후 토너먼트를 앞두고 흥미를 더한다.
결론
Vertigo의 로테이션 상승은 팀들이 맵 선택에 있어 계속해서 실험하고 게임의 새로운 콘텐츠에 적응하고 있음을 나타내는 중요한 신호이다. 이것이 향후 토너먼트에 어떻게 영향을 미칠지, 그리고 다른 주요 CS2 이벤트에서 맵 인기 분포를 변화시킬지 지켜보는 것은 흥미로울 것이다.



