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xQc는 CS2 팀을 열 계획이지만 시장이 과포화 상태라고 생각한다
ENT2024-09-17

xQc는 CS2 팀을 열 계획이지만 시장이 과포화 상태라고 생각한다

캐나다인에 따르면, 사이버스포츠 시장은 과대평가되어 실제 비용과 맞지 않는 규모를 가지고 있다. “운영 비용이 적정 수준의 10배에 달합니다. 특히 이 수준의 팀에게는 과도하다고 생각합니다,”라고 스트리머는 방송에서 말했다.

xQc가 자신의 팀을 시작하는 데 관심을 가지는 이유는 사이버스포츠에 대한 열정과 이 분야에 투자하고 싶은 욕구 때문이다. 그러나 현재 시장 상황은 그가 생각하기에 팀을 만들고 유지하는 것을 거의 불가능하게 만든다, 심지어 그와 같은 큰 플레이어에게도.

사이버스포츠 시장 - 치솟는 가격

xQc는 CS2에서 팀을 만드는 비용이 2천만 달러에서 3천만 달러 사이일 수 있다고 강조하며, 고수준 참여가 가장 큰 투자자들에게만 가능하게 만든다고 말했다. 그는 몇 백만 달러를 잃는 것은 개의치 않지만, 지속적으로 그렇게 큰 금액을 잃는 것은 금지적이라고 덧붙였다. 이는 사이버스포츠 씬에서 팀과 조직이 경쟁력을 유지하기 위해 높은 비용을 감당해야 하는 상황을 반영한다.

과장된 숫자와 신규 진입자의 어려움

이러한 큰 금액을 배경으로, xQc는 주류 e스포츠가 그의 의견으로는 진입 장벽을 너무 높게 설정했다고 불만을 표했다. 그는 리그 오브 레전드와 Counter-Strike를 예로 들며, 팀 운영 비용이 실제 필요를 훨씬 초과한다고 믿고 있다. 이러한 발언은 신규 진입자뿐만 아니라 기존 조직도 직면한 문제를 강조한다. 예를 들어, 우크라이나 팀 IKLA 는 2024년 초 재정 불안정으로 인해 운영을 중단해야 했다.

결론

CS2에서 팀을 유지하는 데 드는 비용이 과도하다는 xQc의 발언은 많은 조직이 겪고 있는 문제를 강조한다. 현재 추세가 계속된다면, 사이버스포츠 시장은 투자 불안정성과 신규 진입자의 접근성 문제에 직면할 수 있다.

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