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부스트 및 앉아 점프 버그가 CS 업데이트에서 수정됨
ENT2024-09-04

부스트 및 앉아 점프 버그가 CS 업데이트에서 수정됨

Valve는 Counter-Strike 2에 중요한 업데이트를 배포하여 플레이어들을 거의 1년 동안 괴롭혀온 "부스트" 및 "앉아 점프" 버그를 마침내 해결한 것으로 보입니다. 이전의 시도는 문제를 해결하지 못하거나 새로운 문제를 도입했습니다.

부스트 버그는 플레이어가 아래에서 부스트하는 플레이어 위에서 위아래로 흔들리게 하여 부정확성을 유발하고 총싸움에서 부스트를 쓸모없게 만들었습니다.

"Poggu"와 몇몇 커뮤니티 구성원들은 버그를 일관되게 재현할 수 있는 방법을 찾아내었고, 플레이어가 래그돌 위에 서 있는 동안 죽으면 클라이언트 측 충돌이 영구적으로 비활성화되는 것을 발견했습니다. 원인을 찾은 후 Poggu는 Valve가 이 버그를 수정하는 것이 사소한 일이라고 말했습니다.

Valve는 또한 "앉아 점프" 버그도 수정했습니다. 이 버그는 플레이어가 heaveN 를 포함한 여러 위치에서 A 사이트 Anubis와 Dust2의 B 창문 등에서 앉아 점프를 시도할 때 발생했습니다. 개발자의 패치 노트에 따르면 이는 "일관되지 않은 점프 높이를 유발할 수 있는" 버그였습니다.

간단한 패치 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다:

[ MISC ]
- 네트워크 상태가 좋지 않을 때 점프를 포함한 일부 명령이 무시될 수 있는 경우를 수정했습니다.
- 일관되지 않은 점프 높이를 유발할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 이전 라운드에서 래그돌 상호 작용이 발생한 후 클라이언트-플레이어 충돌이 비활성화된 상태로 남아 있을 수 있는 경우를 수정했습니다. 재현 단계에 감사드립니다, @poggu__.
- 리눅스 사용자에게 게임이 일시 중지 메뉴를 열 때 멈추는 경우를 수정했습니다.

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