BLAST Premier 가을 부활 토너먼트의 첫 경기에서 NIP는 AMKAL 와 맞붙었습니다. 잔인한 단일 제거 형식 아래, 두 팀은 생존의 시험을 치렀습니다. 결국, AMKAL 는 NIP를 2-1로 이겼습니다. 경기 후, NIP 코치 Xizt 는 경기 후 인터뷰를 가졌습니다.

“우리는 온라인 경기를 어떻게 해야 할지 알아내야 합니다. 보통 어린 선수들이 있을 때 상황은 완전히 반대입니다. 하지만 지금 우리는 분명히 조금 고전하고 있습니다.”
NIP에게는 첫 번째 맵인 Inferno에서 3-13이라는 큰 점수 차로 패배하며 시작이 좋지 않았습니다. 이 결과는 꽤 놀라웠는데, 왜냐하면 Inferno는 NIP가 피하는 맵이 아니기 때문입니다. 오히려, 그들은 이 맵에서 여러 번 인상적인 성과를 보여주었습니다.
“솔직히 말해서, 저는 그들 ( AMKAL )이 전혀 전술을 사용하지 않았다고 생각합니다. 그들은 그냥 계속 싸우고 기회를 찾아서 쏘고 있었고, 우리는 조금 소극적으로 플레이했다고 생각합니다. 물론, AMKAL 에도 훌륭한 선수들이 있습니다. 말씀하신 대로, 우리는 보통 Inferno에서 잘합니다. 하지만 오늘 우리는 그냥 평균적으로 플레이했습니다.”
두 번째 맵인 Ancient에서 NIP는 13-3이라는 동일한 점수로 돌아왔습니다. Xizt 는 첫 번째 맵과 두 번째 맵 사이에 팀원들과 나눈 이야기를 공유했습니다.
“기본적으로 모두를 편안하게 해주려고 했습니다. Inferno 경기에서는 매우 긴장한 느낌이 들었습니다. 그래서 자신을 믿고, 싸움에 임하고, 자신을 의심하지 말라고 했습니다. 주로 우리 게임에 집중하는 것이었습니다. 저는 그들을 응원하고 싶었고, CS를 잘한다고 말하며 격려했습니다 (웃음). Inferno에서의 참패 후, 선수들은 정말로 자신감을 필요로 했습니다.”

결정적인 맵에서의 혼란스러운 상황에 대해 Xizt 도 자신의 견해를 밝혔습니다.
“솔직히 말해서, 모두가 많은 압박을 받았습니다. 우리는 방어 중에 4v3 상황에서 두세 번 졌습니다. 잘 시작했지만 모든 이점을 잃었습니다. 선수들은 매우 소극적으로 플레이했고, AMKAL 는 중간에 있을 수도 있고, A에 있을 수도 있고, B를 공격할 수도 있어서 매우 예측하기 어려웠습니다. 공격 쪽에서는 좋은 상황이 있었지만, 너무 공격적으로 플레이해서 역효과가 났습니다. 또한, 수류탄 같은 것들도 엉망이어서 AMKAL 에게 유리하게 작용했습니다. 그들은 코치와 함께 플레이하고 있었기 때문입니다. 이 경기는 정말 나빴고, 패배는 팀을 나쁘게 보이게 했습니다. 저는 NIP가 이길 확률이 높다고 생각했지만, 선수들이 기대만큼 잘하지 못했습니다. 그게 전부입니다.”
인터뷰가 끝날 무렵, Xizt 는 이번 패배가 단지 나쁜 상태였는지 아니면 팀의 연구 자료가 될 것인지에 대한 질문을 받았습니다. Xizt 는 또한 팀이 특히 온라인 토너먼트에서 고전하고 있음을 인정했습니다.
“저도 이번 패배가 단지 사고였다고 생각하고 싶습니다. 하지만 사실은 우리가 온라인 경기에서 고전하고 있다는 것입니다. 오프라인 토너먼트에서는 좋은 성과를 거두었고, 대부분 강팀에게 패배했습니다. BLAST 아레나에서는
FaZe를 이기기도 했습니다. 비록 그때 FaZe가 좋은 상태는 아니었지만, 여전히 강팀이었습니다. 우리는 온라인 경기에서 잘할 방법을 찾아야 합니다. 보통 팀에 어린 선수들이 있을 때, 상황은 정반대입니다 (오프라인 토너먼트에서 평범하게 하고, 압박이 없는 온라인 경기에서 빛나는 경우가 많습니다). 하지만 지금 팀은 온라인 경기에서 분명히 고전하고 있습니다.”
다음으로, NIP는 이달 29일에 ECL 애틀랜타 유럽 폐쇄 예선전에 참가할 예정이며, 오직 챔피언만이 ECL 애틀랜타로 진출할 수 있습니다.




