BLAST Premier Fall Groups 동안, 외국 언론은 이 갤럭시 전함의 수석 코치인 NEO 를 인터뷰했습니다. 폴란드 선수는 팀의 랭킹 하락, ropz 의 상태, 그리고 나이가 CS e스포츠 선수의 경력에 미치는 영향에 대해 이야기했습니다.

“가장 중요한 것은 우리가 세계 1위가 될 수 있는 능력을 잊지 않는 것입니다”

Q: 올해 하반기 새로운 시즌에서 팀이 100%의 상태에 도달하지 않았다고 생각하시나요?

NEO : 네, 우리는 이제 막 새로운 시즌에 들어섰고, 앞으로 많은 경기가 남아있기 때문에 긴 과정입니다. 우리는 약간 느리게 시작했을지도 모르지만, 반등하고 속도를 높여 따라잡기를 희망합니다.

Q: 최근 HLTV 인터뷰에서 karrigan 가 팀이 이제 “킬러 본능”이 부족하다고 언급했습니다. 코치로서 이 문제를 어떻게 해결해야 한다고 생각하시나요?

NEO : 가장 중요한 것은 우리가 세계 1위가 될 수 있는 능력을 잊지 않는 것입니다. 몇 달 전만 해도 우리는 여전히 리더보드 상단에 있었고, 지금도 변한 것은 없습니다.

우리는 여전히 같은 라인업과 놀라운 선수들을 가지고 있습니다. 우리는 단지 몇 번의 패배로 인해 약간의 자신감을 잃었습니다.

지난 시즌, 우리는 연속적으로 많은 결승에 진출하고 좋은 결과를 많이 얻었지만, 그것은 우리를 매우 피곤하게 만들었고, 시즌 말에 속도를 늦췄습니다.

우리는 이 감정이 우리에게 영향을 미치지 않도록 해야 합니다. 우리가 패배한 대부분의 경기는 매우 근소한 차이로 결정되었고, 결과는 작은 디테일에 의해 결정되었습니다. 그래서 우리는 정상에서 멀지 않습니다. 우리는 이 감정이 우리의 정신에 영향을 미치지 않도록 해야 합니다.

Q: 당신은 정상에서 멀지 않다고 말했습니다. 그렇다면 지금 당신 위에 있는 팀은 누구라고 생각하시나요?

NEO : 우리는 Vitality 와의 경기가 항상 힘들고, 또한 Natus Vincere 도 우리를 더 많이 이겼습니다. 새로운 G2 라인업도 지금 매우 강해 보입니다.

Mouz 는 항상 모든 경기에서 강력한 경쟁자이며, 이 모든 팀의 강도는 매우 가깝습니다.

Q: 그 인터뷰에서 karrigan 가 언급한 또 다른 것은 ropz 의 상태였습니다. ropz 의 상태가 FaZe의 성과에 어떻게 영향을 미친다고 생각하시나요? 그의 상태가 개선되면 당신의 “킬러 본능”을 깨울 수 있을까요?

NEO : 이른바 “킬러 본능”은 더 많은 훈련과 자신감에서 비롯된다고 생각합니다. 이것이 우리가 최근에 부족했던 것입니다.

우리의 전술을 조정하는 문제일 뿐입니다. 분명히, ropz 는 내가 만난 최고의 선수 중 한 명입니다. 그는 놀라운 일을 할 수 있는 능력이 있지만, 그런 순간은 모든 선수의 경력에서 발생합니다. 항상 정점에 있을 수는 없으며, 중요한 것은 그것을 어떻게 다루느냐입니다.

그는 그것을 할 수 있는 능력이 있으며, 상황에 따라 조정할 필요가 있습니다. 우리는 많은 작업을 해야 하며, 모든 선수는 팀의 일부분입니다. 그가 완전한 자신감을 가지지 않으면, 그것은 팀에 좋지 않습니다. 그러나 이러한 상황은 흔합니다.

Q: 자신감 측면에서, 코치로서 그가 자신감을 되찾도록 어떻게 도와주나요?

NEO : 그것은 우리의 전술에 달려 있습니다. 나는 그가 자신의 플레이 스타일에 자신감을 가져야 한다고 생각합니다. 자유로운 역할을 수행하는 것은 쉽지 않으며, 많은 것이 팀워크에 달려 있습니다. 과거에 보았듯이, 팀이 잘 수행하지 않으면, 자유로운 역할도 잘 수행하기 어렵습니다.

아마도 우리는 더 긴밀하게 연결되어야 할 것입니다. 우리는 여전히 그것을 알아내고 있습니다. 그는 최근에 몇몇 매우 아름다운 경기를 했지만, 일관되지는 않았습니다. 우리는 자신감을 가지고 더 많은 노력을 기울여야 합니다.

Q: ropz 의 성과 하락은 frozen 가 합류한 직후에 나타났습니다. frozen 의 팀 내 위치가 ropz 와 충돌하여 후자의 성과 하락을 초래했다고 생각하시나요?

NEO : 잘 모르겠습니다. 내가 기억하기로는, ropz 의 위치는 이전과 변하지 않았습니다. 모든 선수는 팀에 많은 것을 가져올 수 있으며, 한 선수를 교체하면 이미 큰 변화가 발생하여 다양한 영역에서 격차가 생기기 때문에 모든 사람이 자연스럽게 그 격차를 메워야 합니다.

로스터 변화 후에는 적응적인 조정이 필요하지만, 나는 ( ropz 의 성과 하락)이 이 이유 때문이라고 생각하지 않습니다. 물론 관련이 있을 수 있지만, 나는 그것이 그 이상이라고 생각합니다.

Q: 연말까지 일정이 매우 빡빡한데, 목표는 무엇인가요?

NEO : 현재 가장 큰 목표는 IEM 쾰른입니다. 이것이 단기적인 주요 목표입니다. 그 후에는 몇몇 경기가 더 있을 것입니다. 하지만 물론, 메이저는 모든 CS 선수에게 가장 중요한 목표가 될 것입니다. 우리는 그것을 목표로 할 것입니다.

Q: f0rest 이 최근 자신의 나이와 관련하여 경력 전망에 대해 이야기했습니다. 귀하의 팀에도 여러 명의 나이 많은 선수들이 있으며, 귀하도 최근에 코치가 되었고, f0rest 와 비슷한 나이입니다. CS 프로 씬에서 나이 문제와 일정 나이에 도달했을 때 경력 결정을 내려야 하는 필요성에 대해 어떻게 생각하십니까?

NEO : 저는 CS의 매력이 팀 게임이라는 점이라고 생각합니다. 다양한 성격과 나이의 선수들이 로스터를 구성할 수 있습니다.

역할이 예전보다 더 고정되어 있습니다. 과거에는 그렇게 많은 역할 구분이 없었지만, 예를 들어, karrigan 는 우리의 인게임 리더이며, 그의 경험은 선수를 영원히 유지하게 하고, 교체하기 어렵게 만듭니다. 그러나 f0rest 와 같은 스타 선수들은 많은 재능 있는 젊은 선수들, 많은 젊은 신예들이 있기 때문에 그들을 대체하는 것이 그렇게 어렵지 않습니다.

저는 그것이 가장 큰 차이라고 생각하지만, CS에서 나이에 대해 이야기할 때 가장 큰 문제는 실제로 조준 능력이나 반응 시간이 아니라 게임에 대한 집중력입니다. 젊을 때는 하루에 10시간씩 완전한 집중력으로 훈련할 수 있지만, 나이가 들수록 그 일관성을 유지하기가 어렵습니다.

제가 말했듯이, CS에서는 다양한 유형의 선수가 있을 수 있으며, 경험이 풍부한 베테랑과 젊은 피를 동시에 가질 수 있습니다.