Q: 지금 HLTV의 상위 랭크 팀이 된 것에 대해 어떻게 생각하시나요?

A: 그건 특별한 것이 아니에요, 아무런 변화도 주지 않아요. 저에게는 제 급여는 다른 랭킹 시스템에 의해 결정되기 때문에 이 랭킹은 다른 랭킹보다 중요하지 않아요. 그래서 저는 HLTV 랭킹에 큰 관심을 두지 않아요. 세계 최고라는 자리에 도달한 것은 내게 있어서 업적이라고 할 수 있어요, 이전에는 그 자리를 얻은 적이 없었거든요. 실제로 랭킹이 발표되고 우리가 최고팀으로 선정됐을 때, 저는 실제로 kurgan ( Siberia 의 남서부에 위치한 도시)로 휴가를 가려고 생각했어요. 나는 왜 휴가를 가는데 이 랭킹이 중요한 건지 생각하고 있었거든요?

Q: 특히 당신에게 큰 영향을 미치는 랭킹 시스템은 무엇인가요?

A: ESL 랭킹입니다. 이 랭킹 시스템은 더 긴 기간 동안 당신의 순위를 유지할 수 있습니다. 그에 반해 HLTV는 주기적으로 점수에 기반하여 순위를 조정합니다. 하지만 제 경우에는 프로 경력 동안 정상급 토너먼트에 처음 참가한 첫 해이기 때문에 잘 모르겠어요. 그리고 우리는 ESL과 파트너가 아니기 때문에 코펜하겐 메이저 이후부터 HLTV 랭킹이 꾸준히 상승해 왔습니다... ESL에 대해서는 우리는 우리의 순위를 더 꾸준히 유지할 수 있었어요. 올해 하반기에는 아직 많은 토너먼트가 남아 있으니 기대해봐야겠습니다.

Q: 올해 상위 티어 토너먼트에 꾸준히 참가하고 돌파할 수 있게 된 이유는 무엇인 것 같나요?

A: 먼저, 세계적인 저격수를 비롯해 이런 젊은 선수들을 데려온 조직에 감사드리고 싶습니다. 그것은 우리에게 큰 도움이 되었습니다. 이제 우리는 다함께 모여서 게임에 대한 코치인 Sergey Shavaev | hally 의 이해를 기반으로 우리만의 시스템을 개발했습니다. Dmitry Sokolov | sh1ro 와 hally 간의 시너지도 좋았습니다. sh1ro 은 당시 이렇게 말했어요 - 당신의 계획에 따라 할게요, 하지만 제 생각도 알려드릴 거예요. 모든 것이 잘 풀렸고, 그래서 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.

Q: 상위 티어에 도달하기 위해 젊은 선수들이 필요한 훈련 방법에 대해 어떻게 생각하시나요?

A: 먼저, 많은 훈련을 해야 하고 데모를 보고 팀 커뮤니케이션을 개선하는 데 주의를 기울여야 합니다. 또한 가장 강한 선수로서 간주하고 자기 주변을 돌아가야 한다는 생각을 가져서는 안 됩니다. 플랫폼에서 매일 30킬을 하더라도 아무 의미가 없습니다. 먼저 일반인이 되어야 하고 올바른 가치관을 가지고 다른 사람들과 침착하게 의사소통하며 자신의 의견을 타인에게 강요해서는 안 됩니다. 하지만 이것은 예상할 수 없는 일입니다. 저견에서 Zont1x 의 성격은 매우 복잡합니다. 제대로 그와 의사소통하는 방법을 깨닫기까지 오랜 시간이 걸렸습니다. 그는 어린이기 때문에 자신만의 독특한 방식으로 의사소통하며, 그의 말 뒤에 담긴 의미를 이해해야합니다. 그는 많은 우수한 아이디어를 가지고 있다는 사실을 발견하게 됩니다. 그리고 그때 당신은 젊은 선수들이 당신보다 강력함을 깨닫게 됩니다. Danil Kryshkovets | Donk 는 자신을 탓하고 팀원들을 탓하지 않는 선수입니다, 또는 당신은 Zont1x 처럼 될 수 있습니다. 어떤 경우에도 게임에 많은 시간을 투자하고 팀원들과의 의사소통을 배워야 합니다. 그리고 같은 의견을 가진 파트너들과 함께 하는 것이 더 좋습니다.

또한 이를 이끌어 나갈 경험이 있는 베테랑들의 안내도 필요합니다. 하지만 이러한 베테랑들은 나이로 결정되는 것이 아니라 게임 이해력에 따라 결정됩니다. Jame , Buster , Qikert 등과 같은 선수들은 아직 어립지만 광범위한 경험을 가지고 있는 것 같습니다. 그들이 팀에 합류하였을 때, 그들에게는 Dauren Kystaubayev | AdreN 라는 큰 도움이 되는 선배가 있었습니다. 유사한 예시는 Natus Vincere 의 전 선배들 역시 해당되며, 이는 대부분의 팀에 적용될 수 있는 베테랑이 신인을 안내한다는 원칙입니다.

Q: 이라고 말하는 경험은 구체적으로 무엇을 의미합니까?

A: 저는 그것이 더 많이 생각하는 것을 의미한다고 생각합니다. 게임을 단순하게 싸움으로만 생각하지 않고 상대를 놀라게 하고 관행적 사고에서 벗어나는 방법을 고민해야합니다. 설명하기는 어렵지만 많은 선수들은 마음이 뛰어납니다. 예를 들어, apEX karrigan 는 상태가 좋을 때는 게임에서 취하는 모든 움직임이 정확합니다. CIS 지역의 경우, 많은 선수들이 조준만으로 이기기 위해 의존하고 있는데, 그들의 플레이 스타일이 더 나아가기는 어렵다는 것은 명백합니다.

Q: 어떤 선수들이 협력하기 쉽고 어떤 선수들이 협력하기 어려운지에 대해 이야기해주실 수 있나요?

A: 그것은 라인업에 따라 다릅니다. patsi , s1ren , w0nderful 와 심지어 degster 와 같은 선수들과 협력하는 것은 보통 쉽습니다. 왜냐하면 그들은 충분히 준비되고 일하기 때문입니다. 여기에는 Zont1x 와 협력하는 것이 더 어려운데, 실제로 그와 같은 선수를 본 적이 없기 때문입니다. Zont1x 와 비슷한 선수는 mir 입니다만, 그들 사이에는 여전히 차이가 있습니다. 그때 나 자신이 지금과 같은 의사소통 능력을 가지고 있었다면, mir 와 협력하는 것은 훨씬 쉬웠을 것입니다.

현재 Spirit 라인업에 대해 말하자면, 저는 매우 편안한 느낌을 받습니다. 우선, sh1ro 의 합류는 우리에게 큰 도움이 되었습니다. 저는 항상 그와 합의점을 찾을 수 있고, 그의 아이디어를 시도해보는 것에 행복합니다. 그러나 그의 아이디어가 실패한다면 그는 제 제안을 고려할 것입니다. Artem Kharitonov | Artfr0st 이 아직 우리와 함께했을 때 많은 어려움이 있었는데, 그 때는 좋은 결과를 이루지 못했고 많은 문제들이 반복되었지만, Zont1x 는 그것을 해결하는 데에 도움이 되었습니다.