장점: HooXi 보다 좋은 기록

Snax 의 2024년 평균 평점은 1.01이었으며, HooXi 은 0.89밖에 되지 않았습니다. 두 선수는 유사한 맵 플레이 횟수를 가지고 있지만, Snax 은 대규모 토너먼트에서 더 나은 성적을 거두었습니다. 18개의 맵에서의 0.98 평점은 HooXi 의 65개 맵에서의 0.88 평점보다 높습니다. 게다가, Snax 는 평균 라운드 당 처치 수, KAST 및 IMPACT에서도 HooXi 보다 높은 성적을 보입니다.

2024년 상위 수준 이벤트에서, HooXi 은 모든 팀 리더 중에서 통계에서 하위 세 명에 해당되었으며, gla1ve Snappi 는 더 낮은 평점을 가지고 있었습니다. 심지어 메이저 토너먼트에서 G2를 대신한 Jake Yip | Stewie2K 는 0.88 평점을 가지고 있습니다. 상위 라이플 선수 3명과 Ilya Osipov | m0NESY 로 구성된 G2의 라인업에 능력이 약한 리더가 적응하는 것은 어려울 것입니다. Snax 가 현재 성적을 유지할 수 있다면, 그의 추가는 팀을 강화시킬 것입니다.

단점: Snax 는 31세로, HooXi 보다 2세가 많습니다.

Snax 는 7월 5일에 31세가 되었습니다. 첫째로, 선수의 성능은 이 나이에 다다르면 불가피하게 감소합니다. 따라서 Snax 는 빠르게 HooXi 와 같은 수준으로 떨어질 가능성이 높습니다. 둘째로, G2는 젊어지는 팀들의 추세를 따르지 않았습니다. G2 팀에는 이미 malbsMd 와 같은 젊은 선수들이 있으며, huNter- NiKo 과는 연령 격차가 있습니다.

장점: 코치와 팀 리더 간의 유대감

코치와 팀 리더 간의 유대감은 팀 구축에서 중요한 부분이며, 여기서 Wiktor Wojtas | TaZ 과 Snax 가 완벽하게 어울립니다. 이 두 전설적인 선수는 virtus /10042/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> virtus .pro 시절 함께 여러 경기에 참여했으며, 그들은 상호작용 효과를 낼 것입니다. 일부 분석가들은 심지어 Snax 가 TaZ 의 초대로 G2에 합류했다고 추측합니다.

그러나 과거에 VP 선수들 간에는 분쟁이 있었고, 2018년에는 Snax 가 virtus .pro에서 TaZ 의 제거를 요구했습니다. 그러나 2022년에 둘 사이에 화해가 이뤄지고, 여섯 해가 지난 원한은 이미 사라져 있습니다. TaZ 는 과거에 Snax 의 주장이었으며, 이제 완벽한 조합인 것으로 보입니다.

단점: m0NESY 가 Snax 의 스타일에 적응하지 못할 수 있습니다.

Aleksi Virolainen | Aleksib 의 리더십 아래, m0NESY 는 보통의 티어원 저격수에 불과할 수 있지만, HooXi 아래에서는 m0NESY 가 세계 최고의 탑 플레이어로 거듭났습니다. RuFire 는 이에 대해 우려를 표시하며, m0NESY 가 Snax 의 리더십 아래에서 능력을 감소시킬 수 있다고 걱정했습니다:

“30세가 이미 넘은 Snax 의 전술 시스템이 m0NESY 에게 미치는 영향이 가장 중요한 문제입니다. HooXi 의 지도로, m0NESY 는 더 좋은 자원을 가졌으며, Aleksib 와 nexa 의 m0NESY 에 대한 적응은 평균으로만 여겨질 수 있습니다.”

장점: Snax 는 경험 많은 팀 리더입니다.

GamerLegion 와 같은 약간 더 약한 팀에서라도, Snax 는 그들을 상당한 결과에 이끌었습니다. IEM 카토비츠 이벤트에서 Snax 와 그의 팀은 예선을 통과하고 본 대회에서 한 경기를 이겼습니다. GamerLegion 의 파리 메이저에서의 탁월한 성적을 제외하면, Snax 는 이미 동료들에게 새로운 수준을 확립시키는 데 도움을 주었습니다. 결국, 그의 인도하에 이 라인업을 상위 20팀에 올려놓고, 거의 1년 동안 그 위치를 유지한 것은 상당한 성과입니다. Snax 는 최다 맵 플레이 선수로서 경험이라는 중요한 개념이 CS에서 있으며, 그는 총 2500개의 맵을 플레이한 선수입니다. 그는 연장 라운드에서 승률 2위, 세계적으로도 돌파력 4위를 기록했습니다. Snax 는 malbsMd 와 m0NESY 와 같은 젊은 선수들에게 많은 것을 가르칠 수 있는 경험 많은 최고 선수입니다. 두 사람은 Snax 보다 약 1400개의 맵만 플레이했으며, Snax 보다 1000개 이상 적게 플레이한 것입니다. Snax 는 계속해서 그의 경력에서 상위 수준 경기장에 진출하고, 이러한 메이저 토너먼트에서의 모든 경험을 젊은 선수들에게 전수할 수 있습니다. 반면에 HooXi 은 그런 기회와 능력을 갖추지 못했습니다.

단점: Snax 은 팀 리더로서 어떠한 우승 타이틀도 가지고 있지 않습니다.

팀 리더의 성공을 측정하는 가장 중요한 방법은 대회에서의 결과를 살펴보는 것입니다. Snax 의 팀 리더로서의 경력에서 그는 어떠한 토너먼트 우승도 차지하지 못했습니다. 반면에 그는 GamerLegion 을 오랫동안 상위 20개 팀에 유지했습니다. virtus .pro를 떠난 후 Snax 의 성적을 살펴보면, 거의 없다고 할 수 있으며, 그것은 결국 선수 그 자체에 관한 문제가 아니겠습니까? GamerLegion 의 경우, Sanzhar Iskhakov | neaLaN 이 팀에 있었을 때보다 더 나쁜 성적을 보여주었습니다. 전 Natus Vincere 클럽 분석가 Pradiggg는 "어쩌면 그의 지도 아래에서 일부 선수들이 기회를 얻게 된 것일지도 모른다"라고 말했습니다.