ENT2024-07-02
CS2 경쟁 모드 업데이트 이후 순위 분포 변경
Leetify는 CS의 경쟁 모드 최근 업데이트 이전과 이후의 랭크 분포 통계를 발표했습니다. 업데이트 이전에는 랭크를 얻기 위해서 10번의 승리가 필요했지만, 이제는 2번의 승리로도 충분합니다.
업데이트 이전 그래프에 따르면, 대다수의 플레이어들은 실버 2 (20.3%), 실버 4 (16.5%), 실버 3 (15.7%) 및 엘리트 실버 (14.5%) 랭크에 위치하고 있었습니다. 더 높은 랭크에 위치한 플레이어들의 비율은 훨씬 작았으며, 이에 대한 예시로는 마스터 가디언 엘리트 랭크가 있습니다. 이들은 전반적으로 매우 적거나 없었으며, 비율 자체도 0.0%였습니다.

경쟁 모드 업데이트 이전
업데이트 이후, 랭크 분포는 크게 변화했습니다. 대부분의 플레이어들은 골드 노바 1부터 골드 노바 3의 랭크를 차지하고 있으며, 각각의 비율은 14.6%, 14.4%, 14.0%입니다. 이는 새로운 업데이트로 인해 상위 랭크를 향한 순위 곡선이 크게 변경되었음을 보여줍니다. 랭크 업과 재교정이 쉬워졌기 때문입니다.

업데이트 이후
흥미로운 점은 이전에 마스터 가디언 엘리트와 같은 높은 랭크가 이제 경쟁 모드 플레이어 전체의 2.2%를 차지하고 있다는 것입니다. 이전에는 0.0%였으며, 이는 업데이트로 인해 플레이어들이 랭크를 올리는 것이 더 쉽게 되었음을 나타냅니다.
따라서, 랭킹 시스템의 변경은 랭크별 플레이어 분포에 큰 영향을 주었으며, 이는 높은 실력 수준의 다양한 플레이어들에게 게임을 보다 접근 가능하고 동기 부여하는 시도로 해석될 수 있습니다.