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스피릿 코치 hally: donk는 독특한 기술을 가진 선수입니다.
INT2023-12-12

스피릿 코치 hally: donk는 독특한 기술을 가진 선수입니다.

코치 Sergey Shavaev | hally는 Danil Kryshkovets | donk와 함께 아카데미 플레이어들로부터 BB Dacha 챔피언으로의 웅장한 전환에서 중요 인물이었습니다.

스피릿이 BB Dacha 챔피언십을 차지한 후, HLTV에서 코치 hally는 인터뷰를 받았습니다. 인터뷰 도중에는 여러 가지 포인트에 대해 이야기했습니다.

Q: 2022년부터 지금까지 팀을 구축하기까지 어떤 여정을 걸어왔나요?

A: 원하는 대로 팀을 구성하는 데에 저는 완전한 자유를 가졌습니다. 첫 번째 로스터 (chopper, magixx, degster, Patsi, s1ren)는 제가 이전에 아카데미에서 함께 일한 선수들로 구성되었습니다. 또한 Certi의 보조로도 일했었습니다. 저는 chopper에 잠재력을 보았고, 몇 가지 윤활 작업을 거친 뒤 그가 이러한 젊은 선수들을 성공으로 이끄는 게임의 리더로 성장할 수 있다고 믿었습니다. 그래서 우리는 협력하였으며, 이로써 첫 번째와 두 번째 로스터를 구축한 것입니다.

Q: 코칭 금지에 대해 이야기해 보겠습니다. 스피릿과 함께 돌아온다는 느낌은 어땠나요?

A: 쾌감은 아니었습니다. 난 tier-four 토너먼트에서 이러한 젊은 선수들을 메이저로 이끌고 싶었던 꿈을 꾸었습니다. 그러나 우리가 드디어 메이저에 도달하자 금지가 내려오고, 저는 적응해야 했습니다. 공정하지 않게 느껴졌지만, 저는 스피릿의 믿음이 변함없이 남아있어서 기뻤습니다.

Q: donk을 어떻게 발견했나요?

A: 전체 이야기를 듣고 싶으세요?

Q: 그렇죠.

A: 저는 처음에 아카데미 선수로부터 그에 대한 추천을 들었습니다. 그는 플랫폼에서 플레이하고 있었지만 엄청난 재능을 가졌습니다. 그는 이미 Natus Vincere의 아카데미 팀으로부터 제안을 받았었고, 저희와 연락을 주고받은 뒤 그는 스피릿에 합류하기로 선택했습니다. 나머지는 역사적인 순간이었고, 그는 빠르게 발전하여 지금은 HLTV MVP입니다.

Q: 그가 NaVi 대신 스피릿을 선택한 이유는 무엇이었나요? 그것은 젊은 선수들에 대한 여러분의 믿음 때문인가요?

A: 우리 아카데미에는 더 큰 잠재력이 있었고, 우리는 훌륭한 코치들을 가지고 있었기 때문에 하나의 결정적인 요인이었습니다. 또 다른 이유는 저희의 신속한 조치였습니다.

Q: 스피릿의 무정한 조치에 대해 이야기하고 싶습니다. s1ren을 제거하고, Ihor Zhdanov | w0nderful를 풀고, Patsi를 놓고, 세 명의 아카데미 선수를 영입하여 팀을 재건했습니다. 이제 돌이켜보면, 경영진의 판단은 좋았지만, 내적으로는 이 조치들에 대해 어떻게 생각했나요?

A: 파리 메이저 예선에서 탈락한 후, 팀은 최악의 상황에 처했습니다. 그것이 최소한의 목표 중 하나였던 것이기 때문에, 그 때 염두에 두었던 것은 핵심 라인업을 재건해야 한다는 것이었습니다. 동시에, 스피릿 아카데미 팀은 놀라운 성적을 거뒀습니다. 심지어 HLTV Top30에 올랐으며, 이는 칭찬할 만한 일입니다. 저는 통합된 주팀 선수들이 팀의 시스템에 잘 적응하고, CS에 공동으로 기여할 수 있을 거라고 알았습니다.

Myroslav Plakhotia | zont1x는 주팀에 완벽한 엔트리 프레거입니다. 그는 이 역할에서 완벽한 성과를 내고 있습니다. donk은 독특한 기술이 있으며, '슬로우모션' 모드라고 할 수 있습니다. Artem Kharitonov | ArtFr0st는 AWPer로서, w0nderful보다 더 좋은 의사 소통 능력을 갖고 있습니다. 저의 시스템에서는 AWPer가 많은 작전에 중요한 역할을 하므로, 그는 전체 시스템에 필수적입니다. 그래서 저는 이 라인업이 성공할 것이라고 믿습니다. 두 선수 모두 재능이 있지만, 새로운 선수들이 이전 선수들보다 팀의 시스템에 더 잘 적응할 수 있습니다.

Q: 선수들은 그것을 hally 시스템, hally의 일시정지라고 말합니다. 여러분의 전략적인 위치는 무엇인가요? 이 스피릿은 여러분의 게임 비전을 반영하나요?

A: 팀의 모든 사람들은 자신들의 생각을 제안할 수 있습니다. 저도 일부 세부 사항에 대해 선수들의 의견을 듣습니다. 그러나 중요한 것들에 대해서는 인게임 리더인 chopper와 의사소통을 합니다. 전반적으로 이것은 제 시스템이고, 제 게임 비전이며, 경기 전략과 선행 준비에 대해 책임을 집니다.

Q: 이번 승리 후에 여러분은 매우 자랑스러우신 것 같네요.?

A: 저는 지금 매우 자랑스럽습니다. 그러나 동시에 전술 시스템, 미드라운드, 내부 의사 소통에 대해 더욱 노력해야 합니다.

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