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HLTV는 맵별 정확도 개선으로 Rating 3.0을 업데이트했습니다.
ENT2026-10-01

HLTV는 맵별 정확도 개선으로 Rating 3.0을 업데이트했습니다.

HLTV는 맵별 정확도 개선으로 Rating 3.0을 업데이트했습니다.

HLTV는 플레이어 평가 시스템의 정확도를 개선하기 위해 설계된 여러 조정으로 Rating 3.0을 업데이트했습니다.

수정된 계산은 Rating 3.0이 도입된 이후 플레이된 수천 개의 추가 맵을 포함하고 Round Swing 및 에코 조정 모두에 변경을 가합니다.

Cache는 자체 맵 평균을 받습니다.

Rating 3.0은 플레이어 성능을 평가할 때 맵별 평균을 사용합니다.

Cache는 이전에 충분한 CS2 매치 데이터가 부족하여 글로벌 평균에 의존했지만, HLTV는 이제 맵별 숫자를 포함할 수 있는 충분한 매치를 보유하고 있습니다.

기본 데이터셋은 9월 29일까지 플레이된 매치로 새로 고쳐졌습니다.

HLTV는 Rating 3.0이 이제 29,030개의 맵을 기반으로 하며, 그 중 9,029개는 lan 에서 플레이되었습니다.

Round Swing 계산이 정제되었습니다.

심어진 폭탄 이후에 기록된 킬은 더 이상 현실적으로 해체될 수 없으며 Round Swing에 인위적으로 영향을 미치지 않습니다.

업데이트는 또한 플레이어가 킬을 확보한 후 부정적인 Round Swing을 받을 수 있는 상황을 수정하고, 매치에 스탠드인으로 참여한 플레이어가 참여하지 않은 라운드에 대해 어떻게 처리되는지를 변경합니다.

HLTV는 7월과 9월 사이에 플레이된 6,687개의 CS2 맵에서 수정된 시스템을 테스트했습니다.

단일 맵 평균 평점은 0.021만 변경되었으며, 9.4%의 평점이 최소 0.05 이상 이동했고 약 1%는 0.10 이상 변경되었습니다.

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