프로그램 작동 방식
Frequent Flyer Programme은 연 2회 개최되는 세 가지 시즌 형식인 BLAST Bounty, BLAST Open, BLAST Rivals에 적용됩니다. 팀은 이벤트 수에 따라 기본 토큰을 받습니다(4개의 토너먼트에 1토큰, 5개에 2토큰, 6개에 4토큰) 및 결과에 따라 추가 토큰을 받습니다: Bounty 또는 Open의 두 번째 주에 도달하면 1토큰을 얻고, 세 가지 유형의 토너먼트 중 하나에서 우승하면 추가로 2토큰을 얻습니다. 팀이 초대를 거부하면 참여, 고정 지급금을 포기하고 연간 모든 토큰이 초기화되며, 그들의 몫은 일반 "자주 방문하는 사람들" 상금 풀로 들어갑니다.
현재 토큰 보유자
2025년 11월 20일 기준, 토큰 리더보드는 12토큰을 보유한 Team Vitality 가 선두를 달리고 있으며, $2백만 풀에서 약 $461,538의 몫을 차지하고 있습니다. 그 뒤를 이어 11토큰과 약 $423,077을 보유한 Team Spirit , 6토큰과 잠재적 수익 $230,769을 가진 G2 Esports 이 있습니다. Mouz 와 FURIA Esports 은 각각 5토큰과 약 $192,308으로 다음 "티어"를 공유하고 있습니다.
테이블 중간에는 3토큰과 $115,385에 해당하는 Natus Vincere 와 FaZe가 있으며, 2토큰과 대략 $76,923을 보유한 Team Liquid , pain , Virtus.pro 이 있습니다. FlyQuest는 1토큰과 약 $38,462의 몫으로 현재 수혜자 목록을 마무리하며, 수십 개의 다른 팀은 아직 토큰을 획득하지 못했거나 초대를 거부하여 완전히 소진했습니다.
BLAST 경영진은 새로운 재정 모델이 이전 12개 파트너에서 시즌당 최소 32-40팀으로 진정으로 자금을 지원받는 클럽 목록을 확장하고 수익을 더 예측 가능하게 만드는 것을 목표로 한다고 강조합니다. 이 시스템에서 정기적인 참여와 일관된 플레이오프는 별도의 수입원이 되며, 토너먼트 거부 결정은 이제 수만 달러, 심지어 수십만 달러의 비용을 직접 발생시킵니다. 이는 토큰 경쟁이 BLAST 2025 시즌의 주요 숨겨진 스토리가 되는 것을 의미합니다.




