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1401일 업데이트 없이:  CS2  커뮤니티가 Valve에 행동을 요구합니다
ENT2025-07-24

1401일 업데이트 없이: CS2 커뮤니티가 Valve에 행동을 요구합니다

2022년 2월 21일, 마지막 CS:GO 작전인 Riptide가 종료되었습니다. 그 이후로 1,401일이 지났지만, Valve는 아직 새로운 이벤트를 출시하지 않았습니다. Reddit 사용자들은 게임이 e스포츠에서 성공을 거두었음에도 불구하고 개발자들의 비활동을 비난하는 비판의 물결을 일으켰습니다.

사용자 hausz는 커뮤니티 반응을 빠르게 얻은 스레드를 게시했습니다. 그 안에서 그는 CS2 출시 이후 누적된 모든 주요 문제를 나열했습니다:

작전 없이 1,401일. 서버 브라우저는 끔찍합니다. Wingman은 여전히 두 년 전 CS2 트레일러에 보여진 맵이 부족합니다. Danger Zone 없음. 거의 모든 게임에 치터가 있습니다. Cache 없음, Mirage 재작업 없음, Cobblestone 없음, 계절 활동 없음, 작전 없음... 그들은 도대체 무엇을 하고 있는 걸까요?
hausz

댓글에서 플레이어들은 Valve가 게임에 거의 관여하지 않고 있다는 데 동의했습니다. 일부는 현재의 CS2 를 10년 전 버전과 비교합니다.

게임플레이와 e스포츠 씬은 모든 슈팅 게임 중 최고입니다. 하지만 콘텐츠 측면에서는 모든 것이 2013년에 멈춘 것 같습니다.
BringBackSoule

사용자 Kris-p는 농담을 합니다:

다음 주요 CS2 토너먼트가 옛날 CSGO에서 열린다면 웃길 것 같습니다.
Kris-p

플레이어들은 새로운 작전의 부족을 Valve의 전략의 일환으로 보고 있습니다.

사용자 LaplaceYourBets는 다음과 같이 씁니다:

Armory 도입 이후 작전은 사라졌습니다. 항상 원하는 콘텐츠로 무한한 배틀 패스를 판매할 수 있을 때, 왜 임시 배틀 패스를 만들까요?
LaplaceYourBets

사용자 Boshva도 같은 견해를 공유합니다:

다섯 명의 개발자가 10억 달러 수익 게임을 다루고 있는 것 같습니다. 너무 많은 기대를 하지 마세요 (결국 회사에는 약 350명의 직원이 있습니다).
Boshva

많은 사람들이 옛 작전과 그 맵에 대한 향수를 느끼고 있습니다.

사용자 partyboycs는 회상합니다:

"거의 4년... 게임의 가장 좋은 부분. 제발, Valve.
partyboycs

사용자 ghettoflick도 동의합니다:

옛 작전은 Riptide와 다른 새로운 작전보다 훨씬 좋았습니다. 훌륭한 5v5 맵이 너무 많습니다: Zoo, Austria, Contra, Dust1, Rats, Tuscan...
ghettoflick

Operation Riptide는 CS:GO에서 마지막 공식 작전이었습니다. 2021년 9월 21일에 시작되어 2022년 2월 21일에 종료되었습니다. 그 이후로 Valve는 PvE 미션, 맵 및 계절 활동이 포함된 새로운 이벤트를 출시하지 않았습니다—게임이 CS2 로 전환된 이후에도 말입니다.

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