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VALORANT patch 13.08 cambia Corrode e introduce il Map Rating
GAM2026-10-13

VALORANT patch 13.08 cambia Corrode e introduce il Map Rating

VALORANT patch 13.08 cambia Corrode e introduce il Map Rating

Riot Games ha rilasciato VALORANT patch 13.08, introducendo modifiche a Corrode, un nuovo sistema di Map Rating e una rotazione del pool di mappe Competitive.

Corrode riceve aggiustamenti al layout

Le rotte dei difensori verso il retro di entrambi i siti bomba sono state accorciate per migliorare le rotazioni e l'accesso al retake.

In Mid, Riot ha cambiato il muro metà in metallo e lo ha spostato verso l'esterno di un metro, riducendo le opportunità di wall spam e permettendo agli attaccanti di avvicinarsi a A Link senza essere visti da Top Mid. Anche le scatole e i muri vicini sono stati aggiustati.

La zona di piantagione del sito A è stata cambiata per ridurre l'efficacia delle posizioni post-plant in A Link.

Il Map Rating viene lanciato

Disponibile in Competitive e Premier, il Map Rating valuta i giocatori su una scala da 0 a 500, accompagnata da un voto C-S. Considera il tasso di vittoria complessivo, il tasso di vittoria in attacco, il tasso di vittoria in difesa e il Performance Score, con le partite recenti che hanno un peso maggiore.

Le partite storiche non conteranno per il nuovo sistema e le valutazioni rimangono private.

Cambiamenti nel pool di mappe Competitive

Bind e Corrode entrano nelle code Competitive e Deathmatch, sostituendo Ascent e Split.

Riot ha anche chiarito gli aggiustamenti al Performance Score implementati durante la patch 13.06, inclusi l'aumento del peso per il danno, le uccisioni aggiustate e le morti aggiustate.

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