
VALORANT patch 13.08 cambia Corrode e introduce il Map Rating
VALORANT patch 13.08 cambia Corrode e introduce il Map Rating
Riot Games ha rilasciato VALORANT patch 13.08, introducendo modifiche a Corrode, un nuovo sistema di Map Rating e una rotazione del pool di mappe Competitive.
Corrode riceve aggiustamenti al layout
Le rotte dei difensori verso il retro di entrambi i siti bomba sono state accorciate per migliorare le rotazioni e l'accesso al retake.
In Mid, Riot ha cambiato il muro metà in metallo e lo ha spostato verso l'esterno di un metro, riducendo le opportunità di wall spam e permettendo agli attaccanti di avvicinarsi a A Link senza essere visti da Top Mid. Anche le scatole e i muri vicini sono stati aggiustati.
La zona di piantagione del sito A è stata cambiata per ridurre l'efficacia delle posizioni post-plant in A Link.
Il Map Rating viene lanciato
Disponibile in Competitive e Premier, il Map Rating valuta i giocatori su una scala da 0 a 500, accompagnata da un voto C-S. Considera il tasso di vittoria complessivo, il tasso di vittoria in attacco, il tasso di vittoria in difesa e il Performance Score, con le partite recenti che hanno un peso maggiore.
Le partite storiche non conteranno per il nuovo sistema e le valutazioni rimangono private.
Cambiamenti nel pool di mappe Competitive
Bind e Corrode entrano nelle code Competitive e Deathmatch, sostituendo Ascent e Split.
Riot ha anche chiarito gli aggiustamenti al Performance Score implementati durante la patch 13.06, inclusi l'aumento del peso per il danno, le uccisioni aggiustate e le morti aggiustate.



