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Derke critica il sistema di classifiche di VALORANT e la mancanza di progressi prima dell'aggiornamento UE5
ENT2025-07-28

Derke critica il sistema di classifiche di VALORANT e la mancanza di progressi prima dell'aggiornamento UE5

Il giocatore professionista di Team Vitality Nikita “Derke” Sirmitev ha espresso insoddisfazione per lo stato della modalità competitiva. Il giocatore si è lamentato del sistema di remake delle partite, che i giocatori usano principalmente per evitare partite contro giocatori professionisti. Derke ha condiviso questo sul suo profilo personale su X.

Qualche dev è immo3/radiant? come vi divertite con questo bellissimo sistema di remake ogni 2-3 partite contro ogni buon giocatore/pro/streamer
o lo tenete per voi perché perché non possiamo risolvere questo semplice problema che tutti continuano ad abusare

Pubblicato con l'ortografia e la punteggiatura della fonte preservate.
Alcuni giocatori professionisti e streamer hanno già espresso il loro accordo con Derke. Un altro giocatore professionista di VCL, Kyle “ScrewFace” Jensen, che gioca per Nightblood Gaming , ha condiviso nei commenti che aveva già comunicato con gli sviluppatori riguardo al remake oltre un anno fa.

Ho avuto alcune riunioni con Riot al riguardo più di un anno fa e sfortunatamente nulla è davvero cambiato. Giorno dopo giorno si verificano dodges permanenti senza un deterrente significativo per i giocatori classificati che ne abusano, spero che qualcosa cambi presto.

Pubblicato con l'ortografia e la punteggiatura della fonte preservate.
Derke è anche insoddisfatto dello stato del campo di tiro in VALORANT. Il giocatore è indignato che dalla beta non siano state aggiunte nuove funzionalità e, al contrario, il campo è stato ridotto.

Pubblicato con l'ortografia e la punteggiatura della fonte preservate.

Oltre a criticare lo stato della modalità competitiva e l'inazione degli sviluppatori su questo problema, Derke ha anche condiviso i suoi desideri per i cambiamenti che vorrebbe vedere dopo la transizione a Unreal Engine 5.

Possibilità di entrare nel campo di tiro mentre si cerca una partita
Decadenza RR per i migliori giocatori inattivi per scoraggiare lo smurfing e proteggere l'integrità della classifica
Aumento del numero di giocatori in Deathmatch
Barra di ricerca per skin e Gun Buddies, simile a quella utilizzata per spray e carte dei giocatori
Opzione nei lobby personalizzati con cheat per tracciare dove atterrano le abilità senza dover usare la modalità fantasma per raggiungere il punto finale
Possibilità di far spawnare bot in giochi personalizzati con cheat da utilizzare come manichini
Modalità di gioco casuali per permettere ai giocatori di divertirsi realmente in gioco
Derke ha anche proposto una soluzione radicale al problema delle applicazioni aggiuntive per controllare i nickname nascosti e le statistiche dei giocatori, che spesso causano problemi quando si gioca in lobby di alto livello.

se qualcuno usa un'app per controllare i nickname nella selezione degli agenti per evitare/remake -> metti la sua webcam per far vedere a tutti chi è il perdente

Pubblicato con l'ortografia e la punteggiatura della fonte preservate.
La transizione a UE5 per la regione europea avverrà il 30 luglio, insieme al rilascio della patch 11.02. Riot Games promette che con il rilascio dell'aggiornamento, il gioco diventerà più leggero, le prestazioni aumenteranno e ci sarà un leggero aumento della produttività. Puoi trovare ulteriori notizie dal mondo di VALORANT al link.

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