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VALORANT Esports World Cup 2025 Maps Pickrate and Side Balance
ENT2025-07-13

VALORANT Esports World Cup 2025 Maps Pickrate and Side Balance

Il VALORANT Esports World Cup 2025 si è concluso, offrendo una serie di risultati inaspettati, dai partecipanti ai playoff al vincitore della grande finale. Diamo un'ultima occhiata alle statistiche dell'ultima pool di mappe, che subirà due cambiamenti nei prossimi tornei.

Panoramica della Pool di Mappe
Sunset — 16 partite
Difensori: 46%
Attaccanti: 54%
Sunset è stata la mappa più popolare del torneo, con un chiaro vantaggio per l'attacco. Anche se la mappa è spesso considerata bilanciata, le statistiche dell'EWC 2025 mostrano la sua efficacia per le squadre che eccellono nel coordinare le entrate nei siti e le situazioni post-piantamento.

Icebox — 12 partite
Difensori: 49%
Attaccanti: 51%
Icebox rimane quasi bilanciata, con un leggero vantaggio per l'attacco. La sua struttura verticale e gli angoli stretti consentono una difesa flessibile così come spintoni rapidi, come dimostrato dalle migliori squadre del torneo.

Lotus — 9 partite
Difensori: 47%
Attaccanti: 53%
Lotus continua a favorire gli attaccanti, soprattutto durante la fase dei playoff. La sua topologia complessa e i tre siti di piantamento incoraggiano strategie creative con un forte focus su rotazioni e giocate finte.

Ascent — 9 partite
Difensori: 51%
Attaccanti: 49%
Ascent mantiene la sua reputazione come la mappa più bilanciata. Le squadre l'hanno utilizzata come scelta stabile in serie decisive. Il gameplay qui si è ridotto alla lettura del ritmo dell'avversario e al controllo del centro.

Haven — 8 partite
Difensori: 54%
Attaccanti: 46%
Haven è l'unica mappa con un evidente vantaggio difensivo. La struttura a tre siti richiede tipicamente azioni rapide e precise da parte dell'attacco. Nel frattempo, le squadre in difesa hanno mostrato un alto livello di coordinazione e prontezza per rotazioni rapide, prevedendo le azioni degli avversari e situazioni di ripresa di successo.

Pearl — 2 partite
Difensori: 53%
Attaccanti: 47%
Pearl è stata giocata solo due volte — la mappa non fa più parte della pool attiva ma è rimasta disponibile in questo torneo. In entrambe le occasioni, la difesa è apparsa leggermente più forte, anche se la scelta della mappa era più un elemento sorpresa.

Split — 2 partite
Difensori: 39%
Attaccanti: 61%
La mappa meno popolare, ma con il maggior vantaggio per l'attacco. Storicamente una mappa orientata alla difesa, Split attualmente mostra l'opposto — le squadre che l'hanno scelta hanno eseguito strategie aggressive.

In sintesi, il VALORANT Esports World Cup 2025 ha mostrato un chiaro spostamento strategico verso gli attaccanti — la maggior parte delle mappe ha favorito il lato T, tranne Haven e Ascent. Il torneo si è svolto dal 8 al 13 luglio a Riyadh, Arabia Saudita, dove 16 delle migliori squadre del mondo hanno competuto per un montepremi di $1,250,000.

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