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Valorant Patch Notes 10.04 — Nuovo Agente, Rotazione della Mappa e altro
GAM2025-03-04

Valorant Patch Notes 10.04 — Nuovo Agente, Rotazione della Mappa e altro

Oggi segna l'inizio ufficiale dell'Atto 2 nella Stagione 2025 di Valorant. Insieme a questo, il gioco riceverà un nuovo Battle Pass, un pacchetto di skin, modifiche all'equilibrio degli agenti e molto altro. Di seguito, esamineremo tutte le modifiche che Riot Games ha pubblicato nelle loro note di patch ufficiali.

Tutte le Modifiche nella Patch 10.04
Prima di iniziare, è importante notare che questo aggiornamento è uno dei più grandi, come sempre accade quando inizia un nuovo atto. Ecco cosa hanno da dire gli sviluppatori:

“Ciao a tutti! Ash qui. Questa è una patch incisiva, quindi ascoltate attentamente. Proveniente dalla Thailandia, Waylay si unisce a noi come nostro nuovo duelist! Non vediamo l'ora di vedere i vostri momenti di gioco, quindi preparatevi a postare delle clutch incredibili. Inoltre, aggiornamenti importanti per Clove, Deadlock, Iso e Tejo, insieme a piccole modifiche VFX per Neon . Ascent e Icebox tornano in rotazione, mentre Abyss e Bind escono. Se siete fan di Odin su Ascent, potreste voler ripensare alla vostra strategia di difesa del sito B. Come sempre, stiamo tenendo d'occhio il vostro feedback, quindi continuate a condividere i vostri pensieri. Buon divertimento!”

TUTTE LE PIATTAFORME
Waylay
Il nostro nuovo duelist, Waylay, si unisce al roster dalla Thailandia! Sarà rilasciata gradualmente in tutte le regioni, a partire dalle 9:00 AM PT del 5 marzo.

RefractDistribuisce istantaneamente un faro di luce a terra. La riattivazione consente un rapido ritorno ad esso con invulnerabilità.
Light SpeedEquipaggia e attiva la capacità di scattare in avanti due volte. Il fuoco alternativo consente un singolo scatto, con solo il primo scatto diretto verso l'alto.
SaturateLancia istantaneamente un cluster di luce che esplode al contatto con il suolo, rallentando i nemici, limitando il movimento e riducendo la velocità di attacco.
Convergent PathsEquipaggia e attiva un raggio di luce che si espande. Dopo un breve ritardo, Waylay guadagna un potente aumento di velocità, mentre il raggio rallenta i nemici all'interno del suo raggio d'azione.

Clove
Clove ha sovraperformato nelle partite classificate, quindi stiamo regolando le sue abilità per mantenere l'equilibrio. Come nei precedenti aggiustamenti, miriamo a diversificare i controllori e creare spazio per altri agenti con punti di forza simili.

Meddle
Non esplode più 1.3 secondi dopo l'attivazione. Ora esplode 0.75 secondi dopo aver toccato il suolo.
Aggiornato il suono del proiettile per adattarsi alla nuova meccanica.
Ruse
Tempo di recupero aumentato da 30s → 40s.

Pick Me Up
Durata del buff alla salute aumentata da 8s → 10s.
Durata del buff alla velocità di movimento diminuita da 8s → 3s.

Deadlock
I giocatori di Deadlock hanno affinato le loro abilità, rendendo le sue capacità di zoning una forza unica. Stiamo migliorando GravNet come suo strumento principale per mantenere gli avversari bloccati.

Barrier Mesh
Cambiato in un'abilità non di firma.
Costo: Gratuito → 400 crediti.

GravNet
Cambiato in un'abilità di firma con un tempo di recupero di 40s.
Dimensioni complessive ridotte da 16m → 13m.
Aggiornato l'effetto sonoro di volo per una migliore chiarezza.
Quando un nemico rimuove la rete, tutti i giocatori possono ora sentire il suono della rottura.

Iso
Dopo le modifiche nelle patch 8.11 e 9.0, Iso è diventato troppo dipendente da Double Tap. Stiamo ridistribuendo il suo potere per renderlo un agente più versatile.

Undercut
Conteggio di carica ridotto da 2 → 1.
Costo aumentato da 200 → 300 crediti.
Ora applica sia Suppressione che Vulnerabilità per 4 secondi.

Contingency
Aggiunto un modo alternativo che dimezza la velocità di movimento del muro.

Double Tap
Iso ora guadagna Penetrazione Pesante quando rompe il suo scudo, il che significa effetti di rallentamento potenziati. Kill Contract
FIX: Se Iso non ha il buff di Double Tap, il suo ultimate ora lo applica automaticamente, assicurando che un proiettile si formi sempre dopo aver vinto i duelli.

Neon
Aggiornati gli effetti visivi di Overdrive per indicare meglio la direzione del movimento durante il combattimento.

Tejo
L'interazione di Tejo con il Lockdown di Killjoy ha portato a situazioni insoddisfacenti. Abbiamo regolato Guided Salvo per richiedere maggiore coordinazione di squadra per distruggere il Lockdown.

Guided Salvo
Danno ridotto da 70 → 65.
Ora infligge solo il 50% di danno agli oggetti non giocatori.
Il Lockdown di Killjoy ora sopravvive a Guided Salvo con 5 HP.

AGGIORNAMENTI DELLA MAPPA
Rotazione della Mappa
Ascent e Icebox tornano nelle modalità Classificate e Deathmatch.
Abyss e Bind escono da queste modalità.
Ascent Una sezione del muro di B Main è ora a prova di proiettile.

AGGIORNAMENTI DEL SISTEMA DI GIOCO
Rapporto di Combattimento
Aggiornamento visivo del pannello di dettagli del danno per una migliore organizzazione e leggibilità.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Agenti
Neon : Risolto un bug in cui poteva "scuotere la testa" mentre scivolava.
Fade: Risolto un problema in cui le sue mani si bloccavano se si accovacciava mentre lanciava Nightfall.

Modalità Classificata
Risolto un bug in cui l'icona dello Scudo di Rango scompariva dalla cronologia delle partite dopo aver giocato partite Non Classificate.

PROBLEMI NOTI
La telecamera in prima persona potrebbe apparire leggermente disallineata quando si osserva un altro giocatore.

AGGIORNAMENTI PER CONSOLE
Miriamo a mantenere un gameplay di alta qualità su tutte le piattaforme, apportando aggiustamenti alle console solo quando necessario.

Neon
Overdrive
Moltiplicatore di colpi alla testa aumentato da 2.5 → 3.0 (ora standardizzato con PC).
Moltiplicatore di colpi alle gambe aumentato da 0.75 → 0.85.

Sprint
Consumo di carburante ridotto da 0.11 → 0.1 al secondo.

Yoru
Dimensional Drift
Ritardo di uscita ridotto da 1.2s → 0.8s.

Fakeout
Durata massima di cecità aumentata da 2.0s → 3.0s.

Blindside
Durata massima di cecità aumentata da 1.25s → 1.75s.

Reyna
Leer
Salute aumentata da 40 → 100.

Data di Rilascio dell'Aggiornamento
La Patch 10.04 sarà rilasciata oggi, ma non simultaneamente in tutte le regioni. L'aggiornamento sarà lanciato prima in Nord America più tardi questa sera, seguito da un rilascio europeo e globale intorno alle 4-5 AM di domani.

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