Nella finale, Sin Prisa Gaming ha perso la prima mappa della loro campagna Pacific Ascension. Prima di perdere la terza mappa, avevano vinto dieci mappe consecutive, anche se quella serie è stata interrotta su Lotus.
Nel percorso verso la finale, Sin Prisa ha sconfitto FULL SENSE , che a loro volta non avevano perso una mappa fino a quel momento. La seconda mappa di quel 2-0 è stata una vittoria per 13-0.
BOOM Esports ha concluso tra i primi quattro del Pacific Ascension per la seconda volta in due anni, essendo caduti in semifinale l'anno scorso contro i futuri campioni BLEED.
Il trofeo del Pacific Ascension. (Foto di Riot Games)
La competizione Ascension della regione asiatica si è svolta in un tabellone a doppia eliminazione con dieci squadre, con i risultati del torneo dell'anno scorso che hanno deciso il seeding per le squadre. Le squadre qualificate per Ascension Pacific erano:
- Revenant Esports
- FULL SENSE
- Rapid Lofi
- Disguised
- Sin Prisa Gaming
- RIDDLE ORDER
- Oblivion Force
- NAOS
- BOOM Esports
- Justice For Tomorrow
Risultati della fase a gruppi
Upper Bracket
L'upper bracket del torneo a dieci squadre è stato dominato da due squadre: Sin Prisa Gaming e FULL SENSE . Entrambe le squadre, a causa del formato e del seeding della competizione, erano una delle quattro squadre che dovevano giocare una partita extra, mentre altre squadre hanno ricevuto la qualificazione diretta ai quarti di finale.
Entrambe le squadre non hanno perso una mappa prima di incontrarsi nella finale dell'upper bracket. Sin Prisa Gaming ha sconfitto Revenant Esports , RIDDLE ORDER, e BOOM Esports , mentre FULL SENSE ha sconfitto Oblivion Force , Disguised , e Justice For Tomorrow.
Nella finale dell'upper bracket, Sin Prisa ha vinto la prima mappa in modo dominante, 13-6. Mentre ci si poteva aspettare che portassero il loro slancio nella seconda mappa, il 13-0 che ne è seguito potrebbe essere stato difficile da prevedere. Il risultato è arrivato su Haven, la mappa scelta da FULL SENSE che avevano già vinto due volte nella competizione.
La vittoria ha prodotto alcune statistiche sorprendenti, inclusi i 411 ACS di IVY su Haven.
Lower Bracket
Il lower bracket ha riservato poche sorprese. La squadra che era appena stata mandata giù dall'upper bracket ha vinto nella maggior parte dei casi, con RIDDLE ORDER che è stata un'eccezione.
Dopo essere stata eliminata nei quarti di finale dell'upper bracket da Sin Prisa, hanno sconfitto NAOS e Justice For Tomorrow per raggiungere le semifinali del lower bracket. Lì, sono caduti contro i futuri secondi classificati BOOM Esports .
Nella finale del lower bracket, BOOM si è scontrata con FULL SENSE . Entrambe le squadre erano state sconfitte da Sin Prisa 2-0 in precedenza, e una rivincita ad alta posta in gioco era in palio nelle finali per il vincitore.
Dopo essere andati in vantaggio per 2-0 con relativamente pochi problemi, una sconfitta per 14-12 ai tempi supplementari ha messo BOOM, che giocava davanti a un pubblico di casa a Jakarta, in pericolo di una rimonta. Tuttavia, qualsiasi preoccupazione è stata annullata su Sunset, poiché sono usciti con una vittoria per 3-1 per assicurarsi una rivincita con Sin Prisa con un posto nel VCT in palio.
Gran Finale
Una prestazione dominante sulla loro mappa di apertura e una prestazione abbastanza buona sulla mappa scelta dagli avversari ha significato che Sin Prisa aveva un vantaggio di 2-0 entrando nella terza mappa, con la possibilità di spazzare via un altro avversario nel torneo.
Sembrava che Boom avesse un percorso di ritorno nella partita su Lotus. Con un vantaggio di 9-6, avevano la possibilità di rubare la seconda mappa scelta da Sin Prisa, ma un round economico sembrava cambiare le sorti per la squadra coreana.
Sin Prisa ha vinto sei round consecutivi, ma tre round consecutivi da Boom hanno forzato i tempi supplementari, dove hanno vinto 14-12 per forzare una quarta mappa nella serie.
La quarta mappa, giocata su Haven, sembrava vedere i favoriti di casa spinti con un nuovo senso di motivazione. Hanno vinto tre round per aprire la mappa, ma Sin Prisa è tornata online dopo la serie. Nove round consecutivi da Sin Prisa hanno dato loro un comodo vantaggio a metà partita. La natura altalenante della partita è continuata, poiché BOOM ha pareggiato la mappa sul 9-9 dopo aver iniziato il loro lato di attacco. Non si sono guardati indietro, perdendo solo un round nella seconda metà per forzare la quinta mappa e avvicinare la minaccia di una rimonta alla realtà.
Sembrava che Boom non potesse sbagliare. Avevano lo slancio e il pubblico dietro di loro su Bind, che hanno usato per uscire con un vantaggio di 11-6. Nonostante il cuscino di round, una rimonta di Sin Prisa ha forzato i tempi supplementari, e la gran finale di Ascension è stata decisa 17-15 a favore dei coreani.
Francis è stato nominato MVP della competizione. Ha concluso la gran finale con una statistica di 92/83/43. Famouz di Boom ha avuto uno sforzo di 103/90/25 nella sconfitta.
Sin Prisa Gaming si uniscono alla VCT Pacific League, dove saranno la quarta squadra coreana, unendosi a Gen.G, DRX e T1 . Inoltre, avranno l'adesione alla VCT almeno per la stagione 2025.




