
MLBB Test Server Patch 2.2.24 riduce Belerick e Lunox mentre regola Popol e Kupa
MLBB Test Server Patch 2.2.24 riduce Belerick e Lunox mentre regola Popol e Kupa
Il Patch 2.2.24 del Test Server di Mobile Legends: Bang Bang ha introdotto un altro giro di cambiamenti nel bilanciamento degli eroi, con Belerick e Lunox che ricevono nerf mentre Popol e Kupa e Freya vengono regolati.
L'aggiornamento mira alla durabilità di Belerick, ai danni precoci di Lunox e alle prestazioni di Popol e Kupa sia nella giungla che nella Gold Lane.
Durabilità di Belerick ridotta
Il bonus passivo di HP guadagnato da Belerick tramite equipaggiamento ed emblemi è stato ridotto dal 30% al 20%.
Il cambiamento è inteso a portare la sua durabilità più in linea con altri eroi Tank dopo che gli sviluppatori hanno determinato che era diventato troppo difficile da uccidere.
Popol e Kupa ricevono aggiustamenti più ampi
Popol e Kupa hanno ricevuto il più ampio insieme di cambiamenti nel patch.
Kupa non infligge più il 150% di danno ai creeps attraverso il passivo. Invece, ora infligge un ulteriore 80–120 danno vero ai creeps a seconda del livello.
I precedenti bonus passivi che garantivano il 10% di Velocità d'Attacco e il 5% di Velocità di Movimento mentre entrambi i personaggi attaccavano lo stesso obiettivo sono stati rimossi.
La loro prima abilità ora segna i bersagli e premia Popol e Kupa per attaccare insieme, fornendo bonus di Velocità d'Attacco e Velocità di Movimento cumulabili.
I bonus possono accumularsi fino a cinque volte e durano per quattro secondi.
Il danno del morso di Kupa è stato ridotto, mentre il bonus di Velocità di Movimento della seconda abilità è stato anch'esso modificato.
Danni iniziali di Lunox ridotti
L'abilità finale Potere del Caos di Lunox ha ricevuto un danno base inferiore.
Il suo danno è stato ridotto da 250–450 più il 100% di Potere Magico Totale a 150–300 più il 135% di Potere Magico Totale.
Il cambiamento riduce il suo impatto nel gioco iniziale pur preservando una scalabilità più forte più avanti nella partita.
Rigenerazione di Freya regolata
La rigenerazione passiva di HP di Freya è stata cambiata da un valore fisso di 40 a 20 più tre volte il suo livello di eroe.
Il cambiamento riduce la sua sostenibilità iniziale permettendo al valore di rigenerazione di scalare man mano che la partita progredisce.
Tutti gli aggiustamenti sono attualmente limitati al server di test di MLBB e potrebbero essere modificati nuovamente prima di raggiungere la versione live.



