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Xavier e Lunox potenziati nel MLBB Test Server Patch 2.2.22
GAM2026-09-18

Xavier e Lunox potenziati nel MLBB Test Server Patch 2.2.22

Xavier e Lunox potenziati nel MLBB Test Server Patch 2.2.22

Il Mobile Legends: Bang Bang Test Server Patch 2.2.22 ha introdotto un altro giro di cambiamenti nel bilanciamento degli eroi, con Xavier e Lunox che hanno ricevuto potenziamenti mentre Hirara, Gloo e Rafaela sono stati regolati verso il basso.

Kaja ha anche ricevuto modifiche al suo ultimate, mentre il cooldown di Sprint è stato significativamente ridotto.

Xavier e Lunox potenziati

Xavier ha ricevuto animazioni più veloci sia per la sua prima che per la sua seconda abilità, con il tempo di animazione di recupero ridotto del 50%.

Lunox ha riacquistato danno attorno a sé dopo aver utilizzato la dash da Chaos Assault.

Il cambiamento ripristina parte della funzionalità che era stata precedentemente rimossa dal suo ultimate.

Hirara potenziamento parzialmente annullato

MOONTON ha parzialmente annullato l'aumento di danno precedente di Hirara.

La scalabilità dell'attacco fisico aggiuntivo sulla sua seconda abilità è stata ridotta dal 75% al 65%.

Il danno dell'esplosione della prima abilità di Gloo è stato ridotto da 250–400 più 12% di HP extra a 230–380 più 11% di HP extra.

Il suo ultimate ha ricevuto compensazione attraverso un ripristino di HP più forte, aumentando da un 20% fisso a 20–30%.

Rafaela e Kaja regolati

Il cooldown della seconda abilità di Rafaela è stato aumentato da 10.5–8.5 secondi a 11.5–10.5 secondi dopo che gli sviluppatori hanno determinato che l'abilità forniva troppo valore al team troppo frequentemente.

Il danno ad area del suo attacco base è stato anche cambiato in danno magico.

Il ultimate di Kaja ora ha un leggero ritardo di attivazione più lungo, ma i bersagli con immunità al controllo della folla non possono più lasciare la sua area dopo l'attivazione.

Sprint ha anche ricevuto un sostanziale potenziamento, con il suo cooldown ridotto da 100 secondi a 75.

Tutti i cambiamenti sono attualmente limitati al server di test di MLBB e potrebbero essere regolati prima di raggiungere il gioco dal vivo.

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