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Ade Setiawan parla della pressione di giocare nella scena professionale di MLBB
Diventare un giocatore professionista in un gioco, specialmente Mobile Legends: Bang Bang o MLBB e giocare sul magnifico palco di MPL ID è il sogno della maggior parte dei giovani della generazione attuale.
La popolarità, essere sotto i riflettori di molte persone e un reddito superiore alla media sono attrazioni speciali per loro.
Tuttavia, molti non sanno che diventare un giocatore professionista di MLBB è anche accompagnato da ostacoli che bloccano la strada. La cosa principale è la pressione da molte parti.
Mas Ade o Set1awan Ade, un ex analista di Evos Legends , che ora è passato a EVOS Glory, ha condiviso la sua storia sulla pressione di giocare che i suoi ragazzi hanno sperimentato in passato.
La storia di Ade Setiawan sulla pressione di giocare nel MPL ID S14
Foto via: set1awan.ade/Instagram
In una diretta streaming, Setiawan Ade, o più familiarmente conosciuto come Mas Ade, ha condiviso le sue esperienze passate quando lavorava ancora come analista e gestiva l'intero roster di Evos Legends .
Secondo lui, Douma , che sembrava avere una performance scarsa, era dovuto alla pressione del pubblico e degli avversari sul palco di MPL.
L'unico modo per affrontare quel problema è abituarsi a giocare nel MPL e affrontare la pressione che porta.
"Devi abituarti (a giocare sul palco di MPL), l'unico modo è abituarsi. Inoltre, deve esserci il supporto degli amici, ragazzi. Lasciate che vi dica perché può essere così. Perché guardiamo Rekt . In passato, anche Ihsan (Luminaire) era così ( Douma ), ragazzi," ha sottolineato Mas Ade.
Ha anche aggiunto che la forza dell'amicizia che esiste tra i giocatori influenzerà di solito indirettamente la mentalità degli individui o dell'intero team direttamente.
"(Non solo) Ihsan, anche Wannn, Donkey, ma perché c'è Rekt ragazzi, i partner devono abbracciarsi a vicenda ragazzi. Quindi, il potere del cerchio è più forte della famiglia di Alter Ego ragazzi. Quindi loro (AE) hanno preso Rekt .
Perché secondo me, i giocatori in realtà non ascoltano solo l'allenatore o l'analista. Ma quello che ascoltano di più sono i compagni di squadra. Quindi, se il loro amico è positivo, anche l'ambiente circostante è positivo. Se il loro amico se ne va, allora se ne vanno tutti," ha concluso.
Questa esperienza può essere usata come esempio dai nuovi giocatori che stanno attualmente provando il palco di MPL ID S14 per la prima volta.