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Riot Lancia il Sistema WASD Aggiornato: Miglioramenti, Nuove Funzionalità e Tempistiche di Rilascio
GAM2025-12-01

Riot Lancia il Sistema WASD Aggiornato: Miglioramenti, Nuove Funzionalità e Tempistiche di Rilascio

Riot Games ha mostrato progressi significativi nello sviluppo dello schema di controllo alternativo WASD (WASD).

Il sistema è stato testato per diversi mesi sul PBE, dove gli sviluppatori hanno risolto oltre cento bug, incluso il famigerato "nyny-bug." I giocatori hanno attivamente assistito nell'identificare e riprodurre problemi, per i quali Riot ha esteso un ringraziamento speciale alla comunità.  

Uno dei miglioramenti più insoliti è la possibilità di muoversi a un angolo di 45 gradi con un solo pulsante. Questo esperimento è nato da un suggerimento di un utente di Reddit ed è risultato così vantaggioso che Riot l'ha aggiunto come opzione di accessibilità. Allo stesso tempo, hanno rinnovato il percorso dei minion, lo scivolamento sui muri, il bloccaggio dinamico della telecamera e migliorato gli attacchi automatici per rendere l'esperienza efficiente quanto il classico metodo punta e clicca.

I giocatori hanno anche ricevuto un nuovo strumento chiamato Scout Ahead: tenendo premuto il mouse, possono muovere temporaneamente la telecamera liberamente per controllare altre corsie o prepararsi per un gank. La telecamera tornerà alla sua posizione originale una volta rilasciato il pulsante.   

Tutti gli aggiornamenti saranno rilasciati nel patch 25.24, dove WASD sarà disponibile in tutte le modalità non classificate tranne la bozza normale. Riot sottolinea che WASD non apparirà ancora nel gioco classificato—vogliono aspettare fino a quando non sarà "pronto," il che significa nessun bug critico, equilibrio di gioco equo e completa fluidità del controllo. Non c'è ancora una data esatta per l'implementazione nelle code competitive, ma lo studio mira a raccogliere una grande quantità di dati dai server live per accelerare i ritocchi finali.

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