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Riot svela importanti cambiamenti a Summoner's Rift per la Stagione 1 2026
GAM2025-12-01

Riot svela importanti cambiamenti a Summoner's Rift per la Stagione 1 2026

Riot Games ha rilasciato l'ultimo Dev Update del 2025, dove gli sviluppatori hanno svelato i cambiamenti chiave che attendono i giocatori nella Stagione 1 — 2026.

Il focus principale è sull'aumento della diversità strategica, l'aggiornamento del ruolo di ciascun giocatore sulla mappa e il ritorno dello spirito del classico League of Legends. Ecco una panoramica completa di tutte le trasformazioni in arrivo a Summoner's Rift.

Tema Demaciano della Stagione

La Stagione 1 del 2026 presenterà il tema dell'"età dell'oro di Demacia ." La mappa includerà elementi dorati e blu, sarà rilasciata una serie di skin demaciane, e il cinematica di gennaio sarà dedicata alle leggende di questo regno.

Inizio Partita Più Veloce

Nella nuova stagione, il gioco inizierà in modo notevolmente più dinamico. I minion e i primi campi della giungla appariranno 35 secondi prima per ridurre i tempi di attesa e rendere le decisioni iniziali più impattanti. Gli invade saranno ancora possibili, ma eseguirli sarà più impegnativo a causa del ritmo accelerato.

Nuovo Sistema di Visione con Faylites

Riot sta aggiornando l'approccio al controllo della mappa aggiungendo punti Faylites, che migliorano le ward con zone di visione uniche. Questi appariranno sia all'inizio del gioco che dopo la trasformazione della mappa elementale. Questo espanderà il ruolo delle corsie solitarie nel fornire visione e ridurrà il sovraccarico sui supporti.   

Rimozione di Atahan e Rafforzamento dei Mostri Epici

Atahan e il sistema delle Rose di Sangue sono completamente rimossi dal gioco — gli sviluppatori hanno riconosciuto che causavano affaticamento a causa delle continue lotte per gli obiettivi. Il Baron tornerà a spawnare al 20° minuto, e i draghi e altri epici diventeranno più forti per dare alla squadra in svantaggio la possibilità di contrattaccare.

Ritorno delle Ricompense Classiche

Con la rimozione delle Prodezze di Forza, i bonus per il Primo Sangue e la distruzione della prima torre vengono reintrodotti nel gioco. Riot vuole ripristinare il valore delle azioni iniziali di successo senza trasformare la partita in una corsa per obiettivi globali obbligatori.

Crescita Cristallina e Miglioramento dell'Assedio

Le torri riceveranno una nuova meccanica — Crescita Cristallina. I cristalli si accumuleranno nel tempo e infliggeranno danni aggiuntivi alle strutture al momento dell'impatto, aprendo più opportunità per l'assalto. Demolire sarà semplificato a una passiva a tre colpi.  

Piastre su Tutte le Torri

Le piastre rimarranno ora permanentemente sulle torri esterne e appariranno anche sulle torri interne e sugli inhibitor. Questo crea fonti costanti di oro per azioni aggressive. L'ammontare totale di oro non aumenta — viene distribuito tra le piastre.

Aumento della Pressione Attraverso i Minion

Nella fase finale del gioco, i minion inizieranno a riapparire più velocemente, e l'effetto Homeguards porterà i campioni direttamente alla wave più avanzata. Le torri del Nexus riappariranno ora con salute parzialmente mancante, quindi la squadra assediante non dovrà distruggerle di nuovo da HP completo.

Missioni di Ruolo — L'Innovazione Principale della Stagione

Ogni corsia riceve la propria missione con ricompense uniche.

  • I top laners sbloccano un "Teletrasporto" gratuito e guadagnano esperienza bonus, incluso un aumento del livello massimo.
  • I mid laners ricevono un aggiornamento gratuito a stivali di livello 3 e un ritorno accelerato alla base.
  • Gli ADC diventano la principale fonte di danno nel tardo gioco — ricevono un bonus oro una tantum, un aumento delle entrate e uno slot per stivali separato per acquistare sei oggetti leggendari.
  • I jungler hanno il loro clear iniziale leggermente indebolito ma ricevono uno Smite più forte e un aumento delle entrate dopo aver completato la missione.
  • I support ricevono uno slot aggiuntivo per le ward di controllo, sconti e un po' di oro extra.

Nuovi Oggetti e il Ritorno dei Classici

Nella Stagione 1 del 2026, League of Legends presenterà nove nuovi oggetti, incluso il ritorno della leggendaria Hextech Gunblade. I giocatori possono anche aspettarsi un aggiornamento importante degli oggetti esistenti:

Fame Eterna

  • 60 AD, 5% omnivamp, 20% tenacia
  • +11 velocità abilità
  • Dopo aver ucciso un nemico recentemente danneggiato: +15% omnivamp per 8 secondi

Hexoptics C44

  • 50 AD, 25% probabilità crit
  • Fino a +10% danno in base alla distanza (danno massimo a 700 unità)
  • Dopo aver ucciso un nemico: +100 raggio d'attacco per 6 secondi

Dardi Cacciatori di Demoni

  • 40% velocità d'attacco, 25% crit, 4% velocità di movimento
  • +30 velocità dell'ultimate
  • Dopo l'ultimate: 3 attacchi automatici guadagnano +50% velocità d'attacco e crit ridotto. Se l'attacco colpisce già critico — aggiunge 10% danno vero

Frantumatore di Bastioni

  • 55 AD, 22 letalità, 15 velocità abilità
  • Le abilità infliggono 15 danni veri aggiuntivi a campioni ed epici
  • Dopo un'uccisione: il prossimo attacco su una torre o un epico infligge 840 danni veri in 3 secondi

Diadema delle Canzoni

  • 200 salute, 1000 mana, 8% potere di cura e scudo, 100% rigenerazione mana
  • Guarisce l'alleato più vicino per l'1% del tuo mana massimo ogni secondo se uno scudo/cura è stato recentemente utilizzato in combattimento

Pipes di Bandle

  • 200 salute, 15 velocità abilità, 20 armatura, 20 resistenza magica
  • Dopo aver rallentato o controllato un nemico, si attiva un'aura: +20 velocità di movimento e +30% velocità d'attacco per gli alleati

Hextech Gunblade

  • 80 AP, 40 AD, 10% rubavita, 10% vampirismo magico
  • Attivo (60 secondi): infligge danno magico e rallenta il nemico

Crepuscolo & Alba

  • 300 salute, 70 AP, 20 velocità abilità, 25% velocità d'attacco
  • Spellblade: dopo aver usato un'abilità, il prossimo attacco infligge danno magico e applica gli effetti al colpo due volte

Imbracatura di Protoplasma

  • 600 salute, 15 velocità abilità
  • Quando i PV scendono sotto il 30%, si attiva Lifeline: +200 salute massima e ripristina 400 PV
  • Durante il ripristino: +15% dimensione, +10% velocità di movimento, +25% tenacia

La Stagione 1 del 2026 promette di essere uno degli aggiornamenti più estesi nella storia di League of Legends: dal ritmo delle partite rivisitato e dal sistema di visione a nuove meccaniche d'assedio, ruoli potenziati e il ritorno di oggetti iconici. Il tema Demaciano darà alla stagione uno stile visivo vibrante, e i cambiamenti globali nella Landa degli Evocatori renderanno ogni posizione significativa e autosufficiente. 

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