
League of Legends Patch 25.05 Anteprima Completa: Cambiamenti significativi prima del First Stand 2025
Riot Games ha introdotto la patch 25.5, che porta cambiamenti significativi mirati alla scena professionale prima del torneo First Stand 2025. L'aggiornamento migliora rune deboli, nerfa campioni eccessivamente forti e introduce nuove penalità per il lane swapping per prevenire abusi. Gli sviluppatori si sono concentrati sull'equilibrio per mantenere un ambiente competitivo sia nel gioco professionale che nella Solo Queue.
Cambiamenti di Atakhan
Nella patch 25.4, Riot ha aumentato l'occorrenza di Ruinous nella scena professionale, il che ha portato buoni risultati. Nella LPL , l'unica grande regione che utilizza questa patch, Ruinous è stato visto nella metà delle partite. Gli sviluppatori pianificano di aumentare questa cifra al 60% ma non intendono rimuoverlo completamente dalla Solo Queue.
Lane Swapping
L'aggiornamento affronta casi estremi come il deep proxy farming e strategie di lane swap non convenzionali. Riot ha aggiunto un sistema di avviso per prevenire che i giocatori incorrano accidentalmente in penalità. Ora, una notifica apparirà prima di entrare nella zona di penalità, e l'avviso stesso sarà forte e riconoscibile.
La penalità per il lane swapping in mid-lane è stata aumentata a 3:30 minuti per prevenire abusi durante il First Stand. In futuro, Riot potrebbe allentare questa restrizione se i cambiamenti si dimostreranno efficaci. Gli sviluppatori hanno anche sottolineato che i tentativi di interrompere intenzionalmente altri giocatori nella Solo Queue saranno identificati e penalizzati.
Maggiori dettagli sui cambiamenti di linea:
Se una squadra ha 0 jungler, questo non scatta mai. Con 1 jungler, due non-jungler in top/mid. Con 2 jungler, qualsiasi due campioni in top/mid.
Il Lane Swap si verifica quando tre membri da qualsiasi inibitore al turretto esterno alleato e raggiunge ~500u nella giungla.
Messaggi di avviso e un messaggio mostrano chi sta per attivare uno swap.
I messaggi di avviso si ripetono mentre si attiva il Lane Swap (il primo campione a attraversare imposta il tempo).
Riduzione del danno della torre: 50% → 95% (solo quando viene rilevato lo swap).
Il campione difensore guadagna tutto l'oro/XP dai minion di linea, indipendentemente dall'ultimo colpo.
La torre difensiva sceglie i minion in un colpo.
Top e torre difensiva ricevono il 50% in meno di XP/Oro dai minion di linea.
Buff/debuff dura 20s nella top lane, 6s nella mid lane.
Solo la torre difensiva esegue campioni nemici in un colpo.
Il campione difensore subisce il 50% in meno di danno sotto la torre top.
Equilibrio del Gioco Professionale
Riot si è concentrato sul rendere più deboli alcuni campioni, in particolare Ashe, che era troppo forte nella patch precedente. I cambiamenti influenzeranno anche Aphelios, ma nel complesso, gli sviluppatori non pianificano di cambiare radicalmente il meta degli ADC, poiché si sta già trasformando a causa degli aggiustamenti nel lane swapping.
Alcuni campioni molto popolari nella scena professionale riceveranno anche nerf per rendere il meta più diversificato prima del First Stand. Nel complesso, Riot è soddisfatta dello stato attuale del gioco prima del torneo, ma continuerà a monitorare l'equilibrio.
Cambiamenti delle Rune
Alcune rune deboli, come Sixth Sense e Unflinching, saranno potenziate, mentre Axiom sarà nerfato a causa del suo potere eccessivo, specialmente in scenari ottimali. Riot sta anche conducendo discussioni interne riguardo le meccaniche di danno puro, amplificatori di danno e il loro impatto sull'equilibrio. In particolare, vengono affrontate le intersezioni tra sistemi e contenuti, come l'abilità suprema di Garen .
Gli sviluppatori hanno notato che cambieranno le meccaniche di base del gioco o regoleranno elementi individuali, ma non vogliono bilanciare il gioco esclusivamente attorno a interazioni rare ma forti.