
MrBeast vuole acquistare un team LCS e vincere i Worlds
Il creatore di contenuti più famoso al mondo, MrBeast , ha ancora in programma di acquisire un team nella lega professionale di League of Legends (LCS) negli Stati Uniti e sogna persino di vincere il campionato del mondo.
In un'intervista per lo show Clickbaited su Dexerto, MrBeast ha ammesso di essere da tempo appassionato del gioco. Da adolescente, sognava di diventare un giocatore professionista e ammirava Lee Faker Sang-hyeok e altre stelle degli esports. Anche se ora ha poco tempo per giocare, il suo interesse per la scena di League of Legends non è svanito.
“Voglio possedere un team LCS, è solo che… ho molte cose da fare al momento [ma] lo comprerò,” ha confermato MrBeast .
A differenza di altri investitori, MrBeast non considera l'acquisto di un team come una decisione aziendale. È disposto a spendere grandi somme per gli stipendi dei giocatori e per rafforzare il roster per competere per una vittoria ai Worlds.
“Sarebbe fantastico se guadagnassi 'f*** you money' per comprare un team LCS, investire tonnellate di denaro negli stipendi, importare i migliori giocatori, cercare di fare un tentativo per i Worlds. Sarebbe incredibile.”
MrBeast punta ad acquistare un team entro il 2027, ma è preoccupato per lo stato della scena nordamericana. Dopo la dissoluzione dell'LCS nel 2024, la lega è stata ristrutturata e la sua popolarità è diminuita.
“Dobbiamo solo mantenere viva la scena degli esports. Non voglio vedere un calo degli spettatori, non voglio finalmente ottenere un team e vincere i Worlds, e che tutti dicano, ‘A nessuno importa, League è morta.’ Manteniamo viva questa s**t. Un giorno, interverrò.”
L'acquisto di un team da parte di MrBeast potrebbe diventare un vero evento per l'LCS. È noto per la sua capacità di attirare attenzione sui progetti, e la sua influenza potrebbe riportare la scena al centro dell'attenzione. Mentre l'LCS sta attraversando momenti difficili, tali azioni potrebbero dare nuova vita alla comunità e aumentare l'interesse per i tornei, supportando lo sviluppo degli esports a livello globale.



