
[Potenziamenti Eroi]
Caitlyn
Tempo di ricarica abilità W: 30/24/19/15/12 secondi→26/22/18/14/10 secondi
Rapporto velocità d'attacco: 0.594→0.610
Graves
Tempo di ricarica abilità Q: 13-7 secondi→13-6 secondi
Danno del primo colpo dell'abilità Q: 45-105→45-125
Kindred
Velocità d'attacco abilità Q: 30%→35%
Danno base abilità E: 80-160→80-200, rapporto AD aggiuntivo 80%→100%
Tempo di ricarica abilità E: 14-10 secondi→14-8 secondi
Lissandra
Danno base abilità Q: 80-200→80-220
Effetto rallentamento abilità R: 30/45/75%→45/60/75%
Ryze
Danno base abilità Q: 70-150→75-155
Tempo di ricarica abilità R: 210-150 secondi→180-140 secondi
Twisted Fate
Danno base abilità Q: 60-220→60-240
Varus
Danno base abilità Q: 15-235→90-370
Rapporto AD abilità Q: 1.25-1.45 rapporto AD totale→1.5-1.9 rapporto AD aggiuntivo (questo è un nerf per le build da tank ma un buff per altre build)
Rapporto AD aggiuntivo abilità E: 90%→110%
[Nerf Eroi]
Aurora
Danno base abilità R: 200/325/450→175/275/375
Ashe
Salute base: 640→610
Brand
Danno massimo per secondo per accumulo su mostri della bruciatura passiva: 80→30
Il danno dell'esplosione a tre anelli ora ha un limite di danno sui mostri di 250/325/400/475 (ai livelli 1/6/11/16)
Ezreal
Danno d'attacco base: 62→60
Katarina
Rapporto potere magico abilità passiva: 70/80/90/100%→60/70/80/90% (ai livelli 1/6/11/16)
Kennen
Rapporto potere magico abilità Q: 85%→75%
LeBlanc
Rapporto potere magico abilità Q: 45%→40%
Rapporto potere magico abilità W: 75%→70%
Lillia
Limite di danno passivo sui mostri: 70-150→70-100
Pyke
Armatura base: 37→33
Rumble
L'attacco base in sovraccarico infligge danno percentuale alla salute massima: 6%→5%
Senna
Cura base abilità Q: 40-120→40-100
Rapporto potere magico cura abilità Q: 80%→60% (il rapporto AD rimane invariato)
Rapporto potere magico scudo abilità R: 70%→50%
Seraphine
Valore base scudo abilità W: 60-160→60-140
Tempo di ricarica abilità W: 22-18 secondi→22 secondi a tutti i livelli
Sylas
Rapporto AP danno abilità W: 70%→60%
[Nerf Sistema]
Rubavita
Cura dall'uccisione di bersagli:
Livelli 1-5: 1-5→1-2
Livello 6-10 6-11→3-7
Livello 11-18 12-23→9-23
Taglio
Soglia di attivazione aumento danno: Bersaglio sopra il 50% di salute→Bersaglio sopra il 60% di salute
Fleet Footwork
Effetto cura: 5-120→5-100
Velocità di movimento: 20%→15%
Durata velocità di movimento: Dura 1.25 secondi→Dura 1 secondo
Approach Velocity
Effetto rallentamento: 60%→50%
Durata rallentamento: Dura 2 secondi→Dura 1.5 secondi
Warmog's Armor
Prezzo: 3100→3300
Velocità di movimento Warmog's Heart: 10%→5%




