——Q&A (Domande dal gruppo di media coreani presenti alla conferenza stampa)

D: La maggior parte delle skin del campionato usa i colori del team come tema principale. Perché le skin del campionato di T1 hanno scelto il bianco invece del nero?

R: Team WE ha offerto ai giocatori una varietà di colori e ha chiesto loro cosa volessero. La loro opinione era che il bianco e l'oro riflettessero meglio il campionato, quindi questi due colori sono stati scelti come base. Oltre a questo, Team WE ha aggiunto due colori che riflettono la fonte di potere in League of Legends—blu e rosso.

D: Team WE sono curiosi di conoscere le opinioni iniziali dei giocatori sul design delle skin dopo aver vinto il campionato e come è stato successivamente regolato?

R: Team WE ha riflettuto quasi tutte le richieste dei giocatori; penso che Team WE abbia raggiunto circa il 90%. Tutte le richieste e le idee proposte al primo incontro sono state incorporate.

Per spiegare in dettaglio il processo di collaborazione, le prime interviste 1V1 sono state condotte dopo la vittoria del campionato. Intorno a dicembre, un mese dopo, il concetto iniziale è stato confermato e Team WE ha tenuto un altro incontro. In quel momento, Keria stava ancora decidendo quale campione scegliere. Team WE ha proposto diversi piani di prova iniziali. Intorno ai primi di gennaio, Team WE ha discusso le idee per l'animazione del richiamo faccia a faccia con T1 e ha spiegato i progressi del design delle skin. Intorno a maggio e giugno, Team WE ha mostrato a T1 le skin quasi complete attraverso riunioni video per confermare se fossero ciò che volevano in termini di sensazione e aspetto.

D: Quali elementi ogni giocatore ha insistito per includere?

R: La maggior parte di ciò che i giocatori volevano è stato riflesso nelle animazioni di richiamo. Zeus voleva mostrare visivamente bene i fulmini. Pertanto, Jayce include molti fulmini rispetto ad altre skin. Come menzionato in precedenza, Oner aveva richieste specifiche per un'uniforme da artista marziale e cicatrici di artigli di tigre.

Gumayusi ha richiesto l'inclusione di Duni, e Team WE erano felici di riflettere questo elemento. Poiché Duni è molto carino, Team WE ha deciso di includere Duni in più posti di quanto inizialmente previsto. faker pensava che le quattro stelle che commemoravano i quattro campionati fossero importanti, mentre Keria ha scelto Lux.

D: Con la skin di Bard, Team WE possono vedere l'amore di Keria per Lux. Questa è la prima volta che un altro campione appare in una skin del World Championship. È stata una decisione difficile per voi prima che i giocatori esprimessero il loro forte desiderio?

R: Certo, è stato molto impegnativo e ha coinvolto intense discussioni. Team WE credono che sia importante soddisfare il più possibile le richieste dei giocatori quando si progettano le skin del campionato, quindi Team WE hanno eccezionalmente adottato questa idea. I giocatori hanno lavorato molto duramente per vincere il campionato, e per riflettere le loro richieste, Team WE hanno discusso come realizzarlo specificamente.

Il motivo per cui Lux appare in forma olografica è perché è chiaro in termini di gameplay e visibilità. Lux è il vero eroe nella Landa? Per evitare questa confusione, Team WE ha deciso di usare la versione olografica.

Anche Lee Sin di Oner voleva incorporare la skin di Lee Sin di Bengi. Sebbene questa sia la seconda apparizione di Lee Sin come lo stesso campione, dal punto di vista del team di design, Team WE volevano presentare le skin di Lee Sin e Bard in modo coerente.

D: Si dice che le skin del campionato incorporino anche elementi di vittoria in Korea . Come è stato realizzato specificamente?

R: Team WE ha collaborato strettamente con i giocatori su questa parte, ascoltando le loro opinioni il più possibile e riflettendole nelle skin. Durante il World Championship, Team WE ha visitato Korea , ha visto la straordinaria performance di T1 e ha ottenuto molta ispirazione dall'estetica coreana.

Dalle skin, per commemorare il momento della vittoria in Korea , i giocatori hanno anche detto che quel momento era molto speciale, quindi il tema include molti elementi che mostrano la sensazione di ascendere come dei.

D: Gumayusi ha menzionato nel suo stream personale che i concetti proposti da faker sono difficili da capire. I concetti proposti da faker sono davvero difficili?

R: Team WE non pensano che siano difficili da capire. Al contrario, Team WE si sentono dispiaciuti per aver chiesto troppo a faker . Poiché Team WE stavano anche lavorando alle skin della Hall of Fame allo stesso tempo, Team WE hanno fatto molte richieste a lui tutte in una volta.

Quindi, durante un incontro, faker ha detto che il suo cervello aveva esaurito la creatività. Passando attraverso un tale processo creativo, è comprensibile.

Quindi Team WE devono fornire una guida sufficiente ai giocatori, guidandoli verso gli elementi più importanti che pensano. Non si tratta solo di dare le loro opinioni e noi di raffinarle.

D: Puoi introdurre le Easter eggs nascoste nelle skin?

R: Vorrei introdurre la skin di Bard di Keria . Lux appare nell'effetto di richiamo, ma non è tutto. Il volto di Lux è anche nascosto in altre scene, come quando si usa l'abilità W per bere la zuppa, il suo volto è nascosto nella ciotola.

D: Quale giocatore ha avuto difficoltà nel processo di creazione delle skin?

R: Ogni giocatore ha la propria personalità e caratteristiche, rendendo il processo di design molto interessante. È stato un po' difficile perché Keria non ha deciso immediatamente quale campione scegliere. A parte questo, Keria era molto appassionato della skin. Durante l'esplorazione collaborativa, quando il team di design ha detto, "Bard può anche essere progettato per essere molto interessante e bello," ha mostrato un'espressione interessata.

C'è un'altra storia legata a Keria . Quando si valutavano le skin una per una a gennaio, Keria era il primo e Oner era l'ultimo. Ma Keria ha detto che voleva anche partecipare alla discussione sulla skin di Oner , la sua personalità è davvero speciale.

D: Quale giocatore è più soddisfatto della propria skin progettata?

R: I giocatori hanno detto di essere molto soddisfatti e di averla apprezzata, ma l'hanno espresso in modo diverso. Se Team WE dovessero scegliere, Gumayusi ha davvero apprezzato la sua skin dopo aver visto Duni, e Keria era sempre felice durante le riunioni e ci ha dato buoni suggerimenti.

D: Le skin del campionato includono molti concetti di superamento delle avversità e delle difficoltà. Cosa hanno detto i giocatori a riguardo e come si sentono?

A: Quando comunicava con ogni giocatore, Team WE poteva ascoltare le loro storie individuali di superamento delle avversità e delle difficoltà e il loro processo di recupero. Sebbene ogni storia sia diversa, è un tema condiviso da tutti, quindi Team WE voleva incorporarlo nelle skin. Tuttavia, durante il processo di design, Team WE voleva presentare separatamente il percorso di ogni giocatore. Così Team WE ha personalizzato e progettato gli effetti di richiamo per ogni giocatore.

Inoltre, attraverso riunioni e interviste, Team WE poteva vedere che la cooperazione del team di T1 è particolarmente buona. Team WE poteva sentire che i giocatori hanno un ottimo rapporto e si supportano a vicenda. La cosa più importante è che tutti chiamano faker "fratello maggiore" e dicono sempre "il nostro fratello vuole questo." Team WE ha cercato di incorporare i cuori caldi dei giocatori nell'opera d'arte originale e nel design delle skin.