
Delight: Finché tutti e cinque di noi lavoriamo duramente insieme, HLE può vincere campionati.
Il media coreano, National Daily, ha pubblicato un video di intervista con il giocatore di HLE.Delight .
D: Come vedi i cambiamenti nelle risorse di gioco come il Drago e il Rift Scuttler?
Delight: Queste risorse non sono il mio focus principale, quindi non ci presto molta attenzione. Tuttavia, ottenere queste risorse è effettivamente più difficile di quanto pensassi e mi da un po' fastidio. Inoltre, so che il Drago ha tre forme ora e non so quale forma sia più forte. Devo studiarne l'aspetto.
Dopo aver finito le partite di allenamento e entrare nelle partite valutate, comincio a chiedermi "Ha senso?" Normalmente, controllerei le build degli avversari e mi preparerei per le partite, ma ora non posso farlo. Il server non è stato aggiornato alla nuova versione, quindi non posso studiare l'equipaggiamento. Oltre alle partite di allenamento, non possiamo allenarci e trovo questa cosa spiacevole.
D: Come pensi che la nuova versione avrà un impatto sulla Spring Split?
Delight: Sento che alcune squadre eccelleranno con il loro stile unico, specialmente nella selezione dei campioni e nell'utilizzo delle risorse di gioco iniziali. Se si trovano build efficienti, le prestazioni degli eroi miglioreranno. Le squadre che trovano queste soluzioni sono probabilmente destinate a ottenere buoni risultati.
D: HLE ha vantaggi in questi aspetti?
Delight: Tutti hanno studiato costantemente le build degli oggetti e il contenuto correlato nel server di allenamento, quindi penso che faremo bene.
D: Dovrebbero esserci cambiamenti significativi negli oggetti di supporto?
Delight: Uccidere minion e campioni è ora combinato per le ricompense, quindi credo che non metterà in evidenza la differenza di forza. Poiché si ottiene oro semplicemente attaccando, prima era necessario raccogliere 1000 oro, ora è possibile farlo in un lasso di tempo simile per tutti.
D: Guardando solo dalla posizione di supporto, quali cambiamenti prevedi?
Delight: Penso che ci saranno pochi cambiamenti nella corsia inferiore a parte le scelte di campioni diverse tra i lati rosso e blu. Invece, ci sono stati cambiamenti significativi negli oggetti per top, mid e jungle, e queste parti dovrebbero avere differenze sostanziali.
D: Pensi che il gioco stesso sia equilibrato?
Delight: Lo sapremo una volta che inizieremo a giocare le partite. Ma man mano che tutti si adatteranno gradualmente alla nuova versione, molte squadre potrebbero sfruttare quei problemi. Attualmente, tutti si trovano ancora nella fase di adattamento.
D: Se tutti i giocatori professionisti di LCK indossassero collane con bombe, e scegliere il lato rosso o blu comportasse l'esplosione della bomba dopo una partita persa, tutti sceglierebbero il lato blu?
Delight: Sceglierebbero il lato blu.
D: Che tipo di prestazione ti auguri che HLE offra l'anno prossimo?
Delight: Ognuno porterà il proprio stile nelle partite. Spero che riusciremo a regolare bene questi aspetti, massimizzare i nostri punti di forza e puntare a buoni livelli di competitività nelle partite. Quando tutti tengono saldamente al loro stile e si capiscono reciprocamente, i compromessi porteranno a risultati positivi.
D: Come è la sinergia con Viper nella corsia inferiore?
Delight: L'allenamento è stato scorrevole, la nostra collaborazione è ottima e ci scambiamo opinioni bene. Non ci sono stati conflitti significativi neanche nel gioco.
D: Ti senti diverso come avversario rispetto a quando Viper è il tuo compagno di squadra?
Delight: Penso che sia un po' diverso. Da una prospettiva esterna, a volte ho l'impressione che Viper giochi in modo molto obbediente. Ma sento che lui manovra intelligentemente la situazione di gioco e utilizza bene questi aspetti.
D: Che risultati prevedi per HLE l'anno prossimo?
Delight: Questo è un gioco di squadra. Credo che tutti e cinque i giocatori devono svolgere bene il loro ruolo per vincere. Il mio atteggiamento è: "Se mi comporto bene, possiamo farcela non importa cosa." Mi approccio alle partite con questa mentalità e mi sforzo di andare avanti. Anche se ci sono molte squadre eccezionali, credo che finché tutti e cinque di noi lavoriamo duramente insieme, possiamo vincere.
D: Quale squadra temi di più?
Delight: Penso che T1 e GEN abbiano formazioni forti. Sarà interessante giocare contro di loro.
D: T1 ha vinto il Campionato del Mondo quest'anno. Cosa pensi che abbiano fatto bene?
Delight: Hanno gestito molto bene il design di gioco e l'organizzazione della priorità dei campioni. Hanno anche preparato molte strategie.
D: Come valuti GEN?
Delight: GEN ha raccolto giocatori con una reputazione significativa. Penso che si esibiranno bene. La loro forza nel loro gioco di corsia è notevole e sono curioso del loro stile di gioco. Credo che sia cruciale sconfiggere la nostra ex squadra e, se affrontiamo GEN, è essenziale battere Peyz.
D: Quali sono i tuoi obiettivi per la stagione 2024 come giocatore?
Delight: Ho i miei standard che ho sempre seguito nei giochi. Il mio obiettivo è raggiungere quei standard.
D: Che standard sono questi?
Delight: Punto ai ranking. Sento che devo entrare nella fascia superiore e giocare secondo quel livello.
D: È legato ai ranking di supporto?
Delight: Sì, ma non l'ho detto a nessuno. Era lo stesso durante il mio periodo in <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/teams/details/profile/lol/Global/OKSavingsBank-BRION/1127/'> OKSavingsBank BRION </a>. Penso che fissare obiettivi personali per giocare aiuti a rendere le cose più fluide. Quindi, ho fissato come obiettivo i ranking e gioco di conseguenza.
D: Hai raggiunto i tuoi standard quest'anno?
Delight: Sì. Il mio atteggiamento quando gioco è "Se non riesco a raggiungere i miei standard, non dovrei continuare come professionista." Giocare ai giochi durante i miei giorni di apprendista era divertente, ma dopo essere diventato un professionista, è diventato un lavoro con molti aspetti affaticanti. Fissare obiettivi aiuta a colmare queste lacune. Lo trovo molto utile.