
Showmaker: La patch attuale sembra LOL2 con enormi cambiamenti. La corsia inferiore del lato rosso è un inferno vivente.
Il quotidiano sudcoreano, The National Daily, ha pubblicato un'intervista video con il mid-laner dei DK, ShowMaker.
D: Quando hai iniziato a sentirti meno nervoso?
ShowMaker: Man mano che continuavo a giocare, naturalmente l'ansia si riduceva. Non che non mi senta più nervoso, ma non in modo eccessivo. Tutti i giocatori professionisti si sentono nervosi durante le partite; è cruciale godersi il gioco nonostante i nervi. Sentire la tensione e voler entrare velocemente nel gioco è fondamentale; è così che si lavora duramente. Se si risente dell'ansia, è difficile avere successo. Esibirsi bene e ottenere buoni risultati su un palco che mette i brividi è fantastico. Ecco perché, quando stavo pensando al ritiro, ho deciso di continuare a giocare professionalmente. Ho sentito giocatori in pensione pentirsi perché non possono provare le emozioni che il palco offre.
D: Quali sono state le tue impressioni dopo la fine dei Mondiali?
ShowMaker: Inizialmente, sembrava irreale. Dopo la sconfitta, continuavo a pensare: "È davvero finita? Davvero?". Sono stato confuso per un po' e ci sono voluti alcuni giorni per accettare la realtà. Alla fine della stagione e alla scadenza dei contratti di tutti, ho dovuto pensare a cosa fare l'anno prossimo. È stata la prima volta che sono stato eliminato così presto dai Mondiali e mi sono sentito sconcertato, contrariato e pentito.
D: Cosa pensi siano stati i problemi dei tuoi team ai Mondiali?
ShowMaker: Sembrava che fossimo ognuno per conto proprio, le nostre prospettive sul gioco non erano allineate e c'erano molti problemi di coordinazione. Non era fluido e ci ha fatto persino chiedere se la nostra formazione andasse bene. Ognuno di noi è eccezionale individualmente, ma ci sono state molte decisioni strane, cosa molto deludente.
D: Quando ti sei reso conto che c'erano problemi all'interno dei DK?
ShowMaker: È iniziato nella Spring Split, sentivamo che la nostra coordinazione non era buona. Abbiamo continuamente cercato di migliorare il lavoro di squadra e abbiamo sviluppato vari concetti per le partite. Ma durante i Mondiali, anche le nostre opinioni sul draft non erano allineate. Avremmo potuto fare meglio e questo è veramente spiacevole.
D: Com'è stato il 2023 per ShowMaker?
ShowMaker: Dal punto di vista della squadra, è stato un anno molto deludente. Personalmente, ci sono stati momenti felici e tristi. Il 2023 è stato un anno difficile; i risultati e il processo non sono stati buoni. Ma penso che siano proprio queste sfide difficili a farci crescere. Se otteniamo buoni risultati l'anno prossimo, significherebbe che abbiamo costruito sulle fondamenta di quest'anno.
D: Come sono le recenti partite di allenamento?
ShowMaker: Ora sembra League of Legends 2, tutti i concetti che conoscevo sono stati rinnovati. Anche se non sembra un grande cambiamento, credo che i cambiamenti siano significativi. Inoltre, da quanto so, la patch del gioco non si aggiornerà fino al 10 gennaio, ma le partite iniziano il 17 gennaio. Di solito, quando si gioca con un eroe, i dati delle partite classificate e altri dettagli forniscono informazioni specifiche e possiamo fare riferimento alle giocate dei professionisti. Se prima era un esame a libri aperti, ora non ci sono materiale di riferimento; dobbiamo creare i nostri dati e provarci da soli, il che è difficile. Ci sono stati molti cambiamenti negli oggetti, e sarebbe stato bello avere dati di riferimento, come guardare le build e le rune dagli altri professionisti. Ma ora non ce l'abbiamo, quindi i dati che stiamo preparando per la nuova stagione sono tutto ciò che abbiamo. Quindi, prevedo che l'inizio della Spring Split potrebbe essere caotico; le priorità dell'eroe di ognuno potrebbero essere diverse.
Penso che i cambiamenti nel terreno della corsia inferiore abbiano un impatto significativo; la parte inferiore del lato rosso è come l'inferno perché è tutto aperto. Credo che ci saranno cambiamenti significativi nei personaggi selezionati. Anche la corsia centrale è simile, quindi non sono sicuro di come andrà a finire. A seconda della comprensione del gioco da parte della nostra squadra, i risultati delle partite possono variare. Penso che il fare il draft delle scelte degli eroi e organizzare le priorità non sarà facile.
E durante l'allenamento, dopo aver giocato sei partite di allenamento, di solito giochiamo partite classificate. Ma la versione classificata adesso è quella vecchia; la mappa non è ancora cambiata, quindi è strano giocare partite classificate. Come qualcuno che ha bisogno di accumulare dati dai server competitivi, non poter giocare partite classificate sulla versione aggiornata è scomodo.
D: Com'è la nuova squadra?
ShowMaker: Sembra che ci siamo legati velocemente; le personalità di tutti sono fantastiche e abbiamo tutti più o meno la stessa età, anche molto interessanti.
D: Tu e il top laner e l'AD avete la stessa età, giusto?
ShowMaker: Sì, abbiamo la stessa età. In realtà, ho sentito molto parlare di <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/players/details/strength/lol/Global/Kingen/3442/'> Kingen </a> dagli altri. Quando ho chiesto chi fosse il più temibile avversario nella corsia, molti hanno detto: "<a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/players/details/strength/lol/Global/Kingen/3442/'> Kingen </a> è difficile da affrontare". Ad essere sinceri, non si è comportato così l'anno scorso (PS: di solito si riferisce alla recente stagione 2023 appena conclusa), ma ho sempre sentito le persone elogiare la sua corsia e le sue battaglie di squadra. Ha un potenziale da MVP; è il limite più alto nel dominio di League of Legends, quindi non vedo l'ora.
Penso che Aiming abbia giocato in modo eccezionale l'anno scorso. Dopo aver allenato con lui, sento che comunica attivamente e si comporta come un vero AD, infliggendo molti danni, quindi non vedo l'ora.


