
Joe Marsh: Le squadre della LCK prenderanno una parte delle entrate dei trionfatori dei campionati proprio come abbiamo preso una parte delle entrate dei trionfatori di DRX
Recentemente, il CEO di T1 Joe Marsh si è unito allo streaming in diretta di LS per discutere dello sviluppo della LCK e della condivisione delle entrate provenienti dalle skin dei campionati.
LS: La LCS ora è composta da otto squadre. Quali sono i tuoi pensieri in merito? Come vedi la proposta di ridurre la LCK a otto squadre?
Joe Marsh: Penso che sia una buona decisione per la LCS. Supporto il movimento della LCK verso il modello contrattuale intraprendente nella regione APAC. Oltre alla Cina, creare una lega con quattro squadre coreane, insieme a squadre del Giappone e del Vietnam, è più salutare per attirare sponsorizzazioni e entrate. Arnold ha parlato di questi argomenti e ha ragione: le società devono diventare più sane.
Se vinciamo il Campionato del Mondo, non dovrebbe l'organizzazione fare soldi? Ad esempio, attraverso le entrate delle skin, ecc. Vincere il più grande evento in questo campo dovrebbe portarti vantaggi, giusto? Ma il fatto è che le squadre della LCK prenderanno una parte delle nostre entrate delle skin dei campionati, cosa che non riesco a capire. Soprattutto perché anche le squadre che non si qualificano per i Mondiali otterranno una parte, non solo le quattro squadre che si qualificano per i Mondiali.
LS: Aspetta, cosa? Stai dicendo che le squadre della LCK prenderanno le entrate delle skin dei campionati di T1?
Joe Marsh: Sì, proprio come noi abbiamo preso le entrate delle skin dei campionati di <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/teams/details/profile/lol/Global/DRX/10/'> DRX </a>
LS: Cosa? Non penso che queste siano informazioni pubbliche, vero? Ricevi entrate dalle skin dei campionati ogni anno? O solo nel primo anno?
Joe Marsh: Nemmeno io ne sono sicuro; non abbiamo ancora ricevuto le entrate delle skin dei campionati di <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/teams/details/profile/lol/Global/DRX/10/'> DRX </a>



