
Valve ha aggiunto un nuovo comando della console in Dota 2
Valve ha introdotto un nuovo comando della console nell'ultimo aggiornamento di Dota 2, destinato a risolvere problemi di input lag e perdita di pacchetti durante le partite.
L'analista di Dota 2 di Team Spirit , Mark “sikle” Lerman ha divulgato queste informazioni tramite il suo canale Telegram.
“Implicato, suppongo, che con questa opzione disattivata, i pacchetti non vengono memorizzati in buffer—vengono elaborati immediatamente non appena arrivano,” aggiunge Lerman.
Il comando appena creato “cl_buffer_incoming_net_messages” è impostato su 0 per impostazione predefinita, il che Lerman spiega è stato progettato per risolvere i problemi di lag. Il comandante era precedentemente uno strumento di feedback, quindi si presume che ci siano stati tentativi di diagnosticare il problema.
Poiché molti giocatori professionisti e persino alcuni fan si sono lamentati, gli sviluppatori hanno dovuto affrontare il problema perché era diventato una questione seria.
Nell'aggiornamento precedente, Valve ha aggiunto una nuova patch che ha rimosso una delle principali caratteristiche di Dota 2.