
Valve ha riconosciuto l'apparizione di input lag nella patch 7.38 e ha condiviso come affrontarlo
Secondo Valve, l'input lag è stato introdotto con la patch 7.38 in Dota 2, ma sono riusciti a rimuoverlo il 21 febbraio. Tuttavia, alcuni giocatori hanno visto le loro esperienze aggravate da questi lag, e se si deve credere alla compagnia, ci sono istruzioni su cosa fare.
Jeff Hill ha pubblicato un rapido tutorial su Reddit riguardo a come regolare le impostazioni del mouse durante i giochi competitivi per renderli più gestibili.
“Digita il comando +dota_debug_change_cursor_during_pending_order_1. Ogni volta che clicchi, il cursore rimarrà illuminato finché il server non completa l'elaborazione del comando e il client non viene aggiornato.
Con questo, non potrai eliminare il lag, ma riceverai il potere di tracciarlo al massimo potenziale con ogni clic poiché il movimento delle unità è anche dipendente dalla posizione in base al loro tempo di rotazione e meccaniche di gioco. Questo parametro cambia il modo in cui si comporta la rete, quindi non ci saranno zmmtzurthargs che sperano di disturbare altre reti. Quello che farà è ridurre il ritardo su ogni singolo clic”
Con l'uso di questo comando, gli sviluppatori di Dota 2 affermano che il problema non sarà eliminato, ma aiuterà a minimizzare il tempo di risposta. È sorprendente come alcuni giocatori lo abbiano ringraziato immediatamente per un consiglio così semplice e altri abbiano apprezzato che Jeff Hill sia ancora attivamente coinvolto nello sviluppo del gioco.
In precedenza, i giocatori avevano un impegno congiunto che richiedeva di segnalare collettivamente a Valve il numero di problemi emersi con la patch 7.38.