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No[o]ne spiega perché Deadlock non diventerà popolare
Vladimir “No[o]ne” Minenko ha detto che Deadlock non diventerà popolare tra i giocatori, perché gli sviluppatori di Valve hanno combinato generi che PARIVISION membro considera troppo diversi per un gioco.
Il giocatore ha condiviso la sua opinione su twitch .
“Deadlock, nella mia comprensione, è un gioco morto, nato morto. Questa è puramente la mia opinione. Soror che da Valve l'ha creato.
Perché è impossibile mettere insieme un MOBA e uno sparatutto. Sono semplicemente incompatibili in sé, secondo me, due tipi di giochi. Non possono essere combinati, non devono essere combinati. C'è un MOBA, c'è uno sparatutto. Fai un nuovo sparatutto se vuoi. Perché dovresti fare un MOBA in uno sparatutto?”
Deadlock ha attirato un pubblico piuttosto ampio di giocatori anche prima del rilascio ufficiale, essendo in fase di test. Molti membri della scena pro di Dota 2 hanno lodato il nuovo gioco, notando le somiglianze nelle meccaniche. Tuttavia, non a tutti è piaciuto il nuovo gioco. Alcuni giocatori hanno anche detto che Deadlock è caratterizzato da una soglia di ingresso molto alta, perché richiede una buona abilità nel giocare sia a sparatutto che a giochi MOBA.
Ricordiamo che in precedenza Alexander “Nix” Levin ha anche affermato che Deadlock non diventerà un gioco troppo popolare. Lo streamer crede che gli sviluppatori non prestino abbastanza attenzione allo sviluppo della corrispondente direzione del cybersport.



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