
Yatoro ha condiviso che il suo sistema di guadagno MMR in Dota 2 è cambiato
Un ex-carry di Team Spirit , Ilya ‘ Yatoro ’ Mulyarchuk ha condiviso un'altra interessante sfumatura riguardante la distribuzione MMR dopo che un giocatore supera i 16.000. Il giocatore professionista di esports ha riconosciuto che dopo aver raggiunto tale rango, c'è un forte calo nella quantità di punti guadagnati durante le partite vinte, mentre la penalità per le sconfitte è aumentata drasticamente.
Questa narrazione è stata presentata da lui in uno stream live di twitch .
Passando oltre, un due volte campione del mondo di Dota 2 ha mostrato le sue statistiche di gioco evidenziando un caso di estrema preoccupazione. Poiché le partite classificate presentano giocatori che non sono all'altezza dei suoi standard, riceve molti meno punti di quanto facesse prima. Yatoro ha illustrato che tutti i suoi punti guadagnati da quattro vittorie consecutive sono svaniti dopo aver perso una partita.
Ha detto che questo pone una grande difficoltà per raggiungere 17.000 MMR. Allo stesso tempo, ha sottolineato che man mano che più giocatori si avvicinano a 16.000, questa barriera si allenterà e nuovi record potrebbero essere facilmente stabiliti.
Per ricordare, uno dei vincitori, Roman ‘ RAMZES666 ’ Kushnarev, è riuscito recentemente a vincere contro 50 giocatori in una sfida di questo tipo.



