CHI POSSIEDE DOTA 2?
DotA 2 è uno dei giochi più popolari di multiplayer online battle arena (MOBA) al mondo, con centinaia di migliaia di giocatori in tutto il mondo, una grande scena degli esports, un'adattamento animato e altro ancora. Ma chi possiede il titano che è DotA 2?
A partire da oggi, il tanto amato MOBA che tutti conosciamo e amiamo come DotA 2 è ufficialmente di proprietà di Valve. Tuttavia, non è sempre stato così, specialmente durante i primi anni del debutto di DotA 2. Dopotutto, il suo predecessore, Defense of the Ancients, era più un gioco creato dalla comunità.
LA STORIA DI CHI POSSIEDE DOTA 2
Per capire come DotA 2 sia diventato uno dei più grandi giochi di Valve, dobbiamo fare un viaggio nel passato.
Le radici di DotA 2 risalgono al lontano 1998, quando Blizzard creò una mappa personalizzata per il suo gioco di strategia in tempo reale, StarCraft: Blood War. La mappa personalizzata divenne estremamente popolare, tanto che venne successivamente portata su Warcraft 3 di Blizzard .
Sebbene il gameplay di questa mappa fosse molto diverso rispetto ai moderni MOBA di oggi, ha rappresentato la base per il genere competitivo che tutti amiamo. Fondamentalmente, la mod personalizzata ti permetteva di controllare un'unità potente mentre i bot correvano automaticamente lungo tre corsie della mappa per distruggere alla fine la base degli avversari.

Il gameplay della mappa personalizzata Aeon of Strife (Immagine credit: StarCraft)
Questo ha ispirato la mod originale di DotA, DotA Allstars, e le sue derivate, come i nostri eroi e i creeps, ad eccezione che si tratta di una mod co-op che permetteva solo ai giocatori di giocare contro una squadra di bot.
CHI HA CREATO DOTA ALLSTARS?
E così si è diviso, con la passione e la popolarità di questa comunità che è iniziata su Warcraft 3. DotA Allstars è stato sviluppato da diversi modder dell'epoca, come Kyle "Eul" Sommer, Steve "Guinsoo" Feak e Neichus, con IceFrog che in seguito è diventato il principale sviluppatore.
Oltre al gioco, Steve "Pendragon" Mescon ha creato e gestito il sito web ufficiale della comunità, dota-allstars.com, fino a quando ha venduto il dominio a Riot Games e ha persino pubblicato un annuncio per promuovere LoL.

Il forum di dota-allstars.com con un annuncio di LoL nel 2008 (Immagine credit: dota-allstars.com)
La decisione ha scatenato una massiccia reazione negativa dalla comunità di DotA perché il sito non solo serviva come forum per oltre un milione di visitatori unici al mese, ma aveva anche contenuti creati dalla comunità, come idee per eroi, abilità, oggetti e persino meme. In seguito a ciò, IceFrog ha annunciato un nuovo sito ufficiale di DotA, playdota.com.
PENDRAGON
Per ogni vecchio fan di DotA, il nome di Pendragon è uno dei più odiati per diversi motivi. In primo luogo, ha chiuso il sito web ufficiale della comunità di DotA e i suoi contenuti, che sarebbero stati presumibilmente utilizzati per le idee dei campioni di League of Legends di Riot Games. Infinitevox, un giocatore che ha dichiarato di essere dietro le idee degli eroi di Teemo e Rammus, ha pubblicamente chiamato fuori Pendragon su Reddit di Dota 2 per questo.
In secondo luogo, Pendragon ha presentato una domanda per registrare il nome Defence of the Ancients nel 2010, durante lo sviluppo di Dota 2 e dopo che Valve aveva depositato un marchio sul termine Dota. Questa decisione ha scatenato una causa legale successiva perché Blizzard ha fatto causa sostenendo che Valve non dovesse possedere i diritti su Dota. Tuttavia, Blizzard ha poi ritirato la causa prima di arrivare in tribunale.
Dopo tre anni, Pendragon ha deciso finalmente di riaprire il forum DotA-Allstars, seppur in uno stato incompleto.
Questi eventi hanno alimentato la controversia in corso su Dota 2 vs LoL che continua ancora oggi. Tuttavia, Dota 2 è stato in grado di attirare più giocatori di LoL per fare la transizione al gioco per curiosità, come questo Redditor che ha condiviso la sua esperienza.
CHI FA DOTA 2?
Cosi, Valve e IceFrog hanno ufficialmente creato Dota 2. IceFrog, lo sviluppatore di Dota 2, è ancora attivo nello sviluppo continuativo di Dota 2 fino ad oggi. Questa è stata una storia piuttosto travagliata su Dota 2, ma possiamo essere grati per le azioni di IceFrog e della comunità di DotA nel mantenere questo patrimonio come Dota 2.