
Valve ha aggiornato le regole per i tornei di CS2 : modifiche al sistema di inviti e al seeding regionale
Valve ha apportato modifiche significative alle regole dei tornei di CS2 che riguardano l'ottenimento degli inviti, l'assegnazione dei posti tra le regioni e l'utilizzo del sistema di rating Valve Regional Standings (VRS). Queste innovazioni influenzeranno la scena dei tornei e il processo di selezione delle squadre per i campionati principali.
Le principali modifiche nelle nuove regole
Restrizioni sugli inviti Wildcard
Ora, solo quelle squadre con almeno tre giocatori nei primi 8 del ranking Valve o finaliste di tornei dello stesso livello negli ultimi 6 mesi possono ricevere inviti Wildcard. Questa regola ha già influenzato Ninjas in Pyjamas - a causa della presenza di JaCkz nel roster, la squadra non soddisfa più i requisiti per un invito Wildcard.
Passare da Tier-2 a Tier-1 tramite Wildcard
Valve ha semplificato il modo per passare dalla fase Tier-2 a Tier-1: d'ora in poi, una squadra che vince un torneo Tier-2 potrà ricevere un invito per un torneo Tier-1 o Tier-2. In precedenza, era necessario vincere un torneo Tier-1.
Divisione regionale degli inviti
Gli organizzatori di tornei possono ora distribuire i posti non solo per le principali regioni, ma anche per le subregioni:
Due inviti americani possono essere divisi separatamente per Nord e Sud America.
I posti asiatici possono essere divisi tra Oceania, Asia occidentale e orientale.
Utilizzo del rating attuale
Gli operatori di tornei devono utilizzare l'ultima versione aggiornata del ranking Valve per distribuire gli inviti. In precedenza, era possibile utilizzare il rating del mese scorso come base, il che apriva la possibilità di manipolazione.
VRS obbligatorio per il seeding
Tutti i tornei devono utilizzare il Valve Regional Standings (VRS) per il seeding delle squadre. Tuttavia, ESL ha ricevuto un'eccezione per l'EPL, che utilizzerà il proprio sistema di allocazione delle squadre.
Come influenzerà la scena di CS2 ?
Queste modifiche sono destinate a rendere il processo di ricezione degli inviti più trasparente ed eliminare situazioni in cui le squadre ricevono inviti senza risultati significativi. D'altra parte, sarà più facile per le squadre che giocano a livello Tier-2 farsi strada verso i tornei principali.
Non è ancora chiaro come queste innovazioni influenzeranno i futuri tornei e i qualificatori RMR. Tuttavia, è già chiaro che Valve mira a ridurre l'influenza degli operatori di tornei sulla selezione delle squadre e a rendere il sistema il più aperto possibile.



