
Nuovo CS2 Patch: Regolazioni della mappa e del modello delle armi
Valve continua a perfezionare il proprio gioco CS2 , deliziando la comunità con nuove correzioni e miglioramenti. Questa volta, le modifiche hanno interessato le mappe, i modelli delle armi e sono stati risolti alcuni bug tecnici.
I fan del gioco sanno quanto siano importanti anche i più piccoli aggiustamenti. Possono influenzare significativamente l'equilibrio e la sensazione del gioco, specialmente nelle partite competitive.
Principali cambiamenti nell'aggiornamento attuale
Migliorato il clipping sulle scale sotto il balcone nella mappa Inferno, il che eliminerà i problemi di passaggio dei giocatori.
Corretto il modello SSG08, affrontando le discrepanze di posizionamento.
Aggiornata la maschera degli adesivi sul caricatore del modello Dual Elites utilizzato nella modalità "Legacy".
Regolata la posizione della fondina delle pistole Dual Elites sul modello della gamba nella modalità in prima persona.
Corretto bug con l'interazione delle granate e dei modelli dei personaggi dopo la morte (ragdolls).
Risolta un problema in cui la combinazione dei comandi +attack2 e +lookatweapon poteva causare armi silenziate in uno stato errato.
Tuttavia, dopo questo aggiornamento, sono apparsi nuovi bug. Il primo è che ora è impossibile saltare sul muro sotto il balcone su Inferno per un salto verso il balcone. Il secondo bug è che dopo un uccisione, i ragdolls hanno iniziato a comportarsi in modo strano e vengono lanciati molto lontano. Inoltre, non è possibile ispezionare le armi immediatamente dopo aver cambiato tra di esse; c'è un ritardo di un paio di secondi tra la pressione del pulsante di ispezione e l'attivazione dell'animazione.
Cosa è successo prima: aggiornamento precedente
Nell'aggiornamento precedente, Valve aveva già effettuato correzioni. In particolare, l'aggiornamento ha interessato la mappa Inferno, dove hanno migliorato il clipping delle impalcature al punto B. Hanno anche risolto problemi con la selezione delle squadre sui server dove non c'era un limite di tempo per la selezione automatica e hanno corretto bug relativi a rare animazioni di ispezione per l'AK-47 e il Desert Eagle. L'elenco completo delle modifiche può essere trovato nelle notizie precedenti.
Queste modifiche non solo risolvono bug minori che potrebbero aver infastidito i giocatori, ma rendono anche il gioco più prevedibile e conveniente per tutti. Le correzioni nel clipping sulla mappa Inferno migliorano il movimento, il che è importante per le partite professionali. E le correzioni nelle animazioni e nei modelli delle armi mostrano la ricerca della perfezione da parte degli sviluppatori.