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 EliGE : "Il punto di svolta è stato quando abbiamo perso contro M80"
INT2024-09-18

EliGE : "Il punto di svolta è stato quando abbiamo perso contro M80"

Complexity si è ripresa da un inizio lento e ha prenotato un posto nel secondo turno dei playoff della Pro League dopo aver battuto squadre come  Astralis  (due volte),  Mouz  (due volte] e FaZe.

Secondo Jonathan "⁠ EliGE ⁠" Jablonowski, la sconfitta contro M80 nel loro primo match in Malta è stata una sveglia per la squadra. "Il consenso era che nessuno si sentiva sicuro di quanto impatto potessero avere," ha detto a HLTV dopo la partita contro FaZe, attribuendo un maggiore focus sulla comunicazione per il miglioramento della forma della squadra. "Questo è un po' il meme nella nostra squadra in questo momento, essere come Van Gogh, essere un pittore (ride)."

DataPartite
ESL Pro League Season 20
19/09/2024
LiquidLiquid
02:00
ComplexityComplexity
Partita

Complexity ha mostrato di essere un'unità più coesa in Malta . Tutti hanno fatto la loro parte, sfatando l'idea che la squadra sia solo uno spettacolo di un solo uomo. ( EliGE  è solo il quarto giocatore con il punteggio più alto di Complexity nel torneo).

"Ora sembra di nuovo come allora [all'inizio di CS2 ], dove possiamo vincere queste partite contro le squadre davvero top e avere un ottimo gioco di squadra."


Prima di tutto, congratulazioni. Come ti senti dopo quella serie?

Mi sento davvero bene. Penso che sia bello che abbiamo iniziato tutta la nostra avventura in EU prima che iniziasse l'EPL e tutto stava andando davvero male, anche in allenamento, e ci siamo un po' migliorati durante tutto il torneo e abbiamo battuto molte squadre contro cui eravamo sicuramente gli sfavoriti.

Nel corso dell'EPL, hai costruito un solido curriculum di vittorie: Astralis due volte, Mouz , che è davvero grande, e ora FaZe. Cosa fa questo per la fiducia della tua squadra?

Tutti si sentono sicuramente meglio man mano che il torneo va avanti, e penso che stiamo migliorando il nostro gioco di squadra, che era la cosa principale che stava andando davvero male per un po'. Quindi questo dovrebbe sicuramente essere qualcosa che mostra ai ragazzi che possiamo battere queste squadre. Se ci daranno un'apertura, la prenderemo, e penso che sia qualcosa che stiamo facendo davvero bene.

Non dipende davvero da noi se i nostri avversari non stanno giocando al massimo della forma, dobbiamo punirli, e penso che stiamo facendo un buon lavoro in questo. Abbiamo avuto molti miglioramenti individuali da parte di tutti i giocatori, Grim , floppy , hallzerk . Penso che stiamo giocando davvero bene come squadra, e si vede.

Non dipende davvero da noi se i nostri avversari non stanno giocando al massimo della forma, dobbiamo punirli, e penso che stiamo facendo un buon lavoro
Jonathan "⁠ EliGE ⁠" Jablonowski

Pensi che questo sia forse il risultato di un miglior gioco di squadra, il fatto che altri siano in grado di farsi avanti? A volte, sei stato tu a portare gran parte del carico in termini di fragging, ma come dici tu, ora sembra che altri si siano fatti avanti.

Penso che parte di questo sia la fiducia individuale. Penso che nessuno avesse davvero molta fiducia nelle proprie capacità prima di questo torneo, e stava diminuendo sempre di più perché i nostri risultati stavano peggiorando man mano che andavamo avanti.

C'è stato un momento all'inizio di CS2 in cui stavo giocando super bene e la squadra stava giocando davvero bene, non era solo lo spettacolo di EliGE o altro. Ora sembra di nuovo come allora, dove possiamo vincere queste partite contro le squadre davvero top e avere un ottimo gioco di squadra, e le persone stanno facendo faville quando dovrebbero, quando abbiamo queste aperture tutti credono nella chiamata di andare avanti e viene eseguita correttamente. Quindi penso che sia solo aprire gli occhi, immagino, che tutti possono farlo. Fiducia individuale, devi solo credere in te stesso e farlo, e possiamo vincere.

Non appena abbiamo ribadito di essere come Van Gogh e dipingere il quadro per i loro compagni di squadra, tutti lo hanno sentito molto di più
Jonathan "⁠ EliGE ⁠" Jablonowski

Cosa pensi che fosse il problema lì? È una di quelle cose in cui se giochi senza fiducia, giochi peggio e perdi partite, e poi se perdi partite perdi fiducia. Ma cosa è venuto prima, cosa è stato per la tua squadra?

Hmmm…

Sono sicuro che se fosse una risposta facile, risolveresti tutti i problemi e giocheresti alla grande!

Sì (ride), è davvero difficile perché è qualcosa che abbiamo costantemente cercato di trovare la risposta man mano che l'anno è andato avanti. Stiamo cercando di essere tipo, 'È questo?, 'È quello?, 'Dovremmo concentrarci in un modo diverso su come ci alleniamo?' E non lo so.

Direi che il punto in cui tutto è cambiato è stato quando abbiamo perso contro M80. Abbiamo avuto una riunione di squadra e stavamo cercando di capire cosa fare, e il consenso era che nessuno si sentiva sicuro di quanto impatto potesse avere, anche quando le cose stavano accadendo nelle loro aree della mappa. Penso che la cosa che è cambiata di più sia stata semplicemente ribadire che tutti dobbiamo essere in grado di leggere il gioco e capire cosa sta succedendo nelle nostre posizioni, e concentrarci su quale sia la lettura del round, anziché su cosa esattamente stia accadendo sul nostro schermo. Se ci limitiamo a dire cosa c'è davanti al nostro schermo, le persone dall'altra parte della mappa capiscono dove si trova il fumo o dove c'è pressione, ma non capiscono il quadro generale del round. Questo porta a meno concentrazione su ciò che potrebbe accadere davanti a loro. Ad esempio, potrebbero mettere pressione da qualche parte ma si stanno preparando a fare un doppio picco dall'altra parte della mappa.

Se stai dipingendo il quadro, questo è un po' il meme nella nostra squadra in questo momento, essere come Van Gogh, essere un pittore (ride). Abbiamo detto di dipingere il quadro per tutti, e penso che stia davvero aiutando, non appena abbiamo ribadito di essere come Van Gogh e dipingere il quadro per i loro compagni di squadra, tutti lo stanno sentendo molto di più.

Ovviamente il torneo non è finito, ci sono ancora molte partite da giocare e hai un po' di maratona davanti, Liquid prima e poi G2. Parliamo di Liquid: come ti senti riguardo a quel confronto?

Abbiamo già battuto Mouz due volte, Astralis due volte, e FaZe ora, quindi non penso che dovremmo avere paura di nessuna squadra. Ovviamente penso che tutte queste squadre siano davvero buone, Liquid, FaZe, G2, e dobbiamo solo continuare a battere le persone davanti a noi. Non è che nessuna di queste squadre sia un dio inarrestabile, non penso che siamo in un punto in questo momento in cui tutti sono incredibili, sento che alcune squadre sono davvero buone e un livello sopra le altre, ma tutti gli altri stanno lottando per quel posto per essere lì con quei ragazzi. Dobbiamo essere quello e dobbiamo continuare a lottare. Sono davvero felice finora di quello che abbiamo fatto, e dobbiamo continuare ad andare avanti con esso.

Abbiamo già battuto Mouz due volte, Astralis due volte, e FaZe ora, quindi non penso che dovremmo avere paura di nessuna squadra
Jonathan "⁠ EliGE ⁠" Jablonowski

Come dici, venendo dalla pausa dei giocatori questa avventura europea, soprattutto a Colonia, non è iniziata molto bene per voi. Abbiamo anche parlato di quell'alto all'inizio di CS2 , Sydney e tutto il resto. Penso che ci sia un consenso all'interno della scena che Complexity stava iniziando a stagnare un po', è qualcosa che hai sentito all'interno della squadra?

Abbiamo sicuramente sentito che il nostro livello stava scendendo e diventando più basso, un po' come dicevo prima, dove i nostri risultati stavano progressivamente peggiorando. Fin dall'inizio dell'anno ci sono stati solo risultati di cui non siamo assolutamente contenti, e stiamo cercando di trovare le soluzioni e non riusciamo a trovarle, e di solito è quando le persone iniziano a pensare che qualcosa debba cambiare. Stiamo cercando di capire cosa fare, ma se riesci a capire la forma dei singoli giocatori e riportare queste cose in alto, allora puoi avere una rinascita nella squadra, e penso che stiamo giocando davvero bene in questo momento.

Stavamo pensando, 'Cosa dovremmo fare?', 'Cosa possiamo fare?', 'Queste cose hanno senso?', 'Le nostre opzioni per migliorare ci migliorano davvero?', 'È un rischio troppo grande?' Ne stavamo parlando e cercando di capire quali fossero le nostre soluzioni, ma abbiamo scelto di continuare ad andare avanti e abbiamo giocato molto meglio in questo evento in particolare. È qualcosa con cui dovremo continuare ad andare avanti e continuare ad aspettarci il meglio da tutti i giocatori.

Penso che il Major alla fine dell'anno sia come una sorta di obiettivo, come se potessimo farcela in tempo per questo
Jonathan "⁠ EliGE ⁠" Jablonowski

Avere il Major alla fine della stagione influisce sul tuo pensiero in tal senso? Perché quasi presenta un rischio maggiore cercare di fare un cambiamento o fare qualcosa di drastico, perché devi ancora qualificarti per il Major.

Penso che il Major alla fine dell'anno sia come una sorta di obiettivo, come se potessimo farcela in tempo per questo. Un po' come diceva NAVI, dove vogliono migliorare e assicurarsi di essere al meglio al Major, e se non funziona al Major allora devi sicuramente fare cambiamenti. Quindi penso che alcune squadre stiano sicuramente pensando a questo e complica le cose, perché non abbiamo necessariamente una situazione come in League of Legends, dove tutti i contratti finiscono a una certa data. Quindi le cose sono ancora difficili, ma ha cementato, il Major alla fine della stagione, il momento per fare cambiamenti, quindi penso che sia un bel cambiamento.

L'unica critica che ho su questo è la scadenza del roster per il blocco, era davvero presto…

Sì, era a settembre, è appena passato giusto?

Era anche ad agosto prima e l'hanno cambiato perché era davvero davvero presto, quindi sono contento che abbiano fatto un passo indietro su questo. Questa era l'unica cosa strana. Ma penso che sia un buon cambiamento avere il Major alla fine dell'anno, ed è qualcosa che abbiamo chiesto per mezzo decennio, penso (ride).

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