Vertigo sta crescendo in popolarità - la mappa ha superato Mirage e Inferno all'ESL Pro League Season 20
Vertigo, che prima era raramente scelta, ha improvvisamente superato le popolari Mirage e Inferno. Cosa ha fatto ripensare le squadre su questa mappa?
Questo è un punto interessante, poiché Vertigo è sempre stata considerata una delle mappe meno popolari tra i giocatori. Ora la sua frequenza d'uso nei tornei sta aumentando, il che può indicare che le squadre si sono adattate meglio, o potrebbe essere solo un cambiamento temporaneo.
Statistiche delle mappe dell'ESL Pro League Season 20
Durante la fase a gironi del torneo, sono state giocate 149 mappe e Nuke e Ancient sono state le più richieste, ciascuna scelta 29 volte. Seguono Anubis, giocata 25 volte, e Dust 2 giocata 19 volte. Vertigo, invece, ha sorpreso tutti essendo giocata 18 volte, superando persino mappe come Mirage (14) e Inferno (15).
All'ultimo IEM Cologne 2024, la situazione era piuttosto diversa: a quel tempo le mappe più popolari erano Nuke, Mirage e Dust 2 con rispettivamente 15, 13 e 12 partite giocate. Vertigo era in fondo alla lista con solo 5 partite giocate. Le posizioni intermedie erano occupate da Anubis, Inferno e Ancient , ciascuna delle quali è stata scelta tra 8 e 9 volte.
Un cambiamento nella meta o un fenomeno temporaneo?
Un tale aumento della popolarità di Vertigo all'ESL Pro League Season 20 può indicare che le squadre hanno iniziato a comprendere meglio le possibilità strategiche di questa mappa. Tuttavia, è possibile che sia solo una coincidenza e un cambiamento temporaneo nei gusti dei giocatori. In ogni caso, tali cambiamenti nella meta suscitano interesse e discussione nella comunità professionale, alimentando l'intrigo prima dei futuri tornei.
Conclusione
L'ascesa di Vertigo nella rotazione è un segnale importante che le squadre stanno continuando a sperimentare con la selezione delle mappe e ad adattarsi ai nuovi contenuti del gioco. Sarà interessante vedere come questo influenzerà i futuri tornei e se cambierà la distribuzione della popolarità delle mappe in altri grandi eventi di CS2 .



