Bug di boost e crouch-jump risolti nell'aggiornamento di CS
Valve ha rilasciato un aggiornamento di piccole dimensioni ma importante per Counter-Strike 2 che sembra aver finalmente risolto i bug del "boost" e del "crouch-jump" che hanno afflitto i giocatori per quasi un anno, con i precedenti tentativi di risolvere il problema che non sono riusciti o hanno introdotto nuovi problemi.
Il bug del boost causava ai giocatori di oscillare su e giù sul giocatore che li stava boostando, inducendo imprecisione e rendendo il boost inutile per affrontare uno scontro a fuoco.
"Poggu" e un gruppo di membri della community hanno trovato un modo per riprodurre costantemente il bug e hanno scoperto che si verificava quando un giocatore moriva stando su un ragdoll, causando la disabilitazione permanente della collisione lato client per quel giocatore. Dopo aver trovato la causa principale, Poggu ha dichiarato che il bug sarebbe stato banale da risolvere per Valve.
Valve ha anche risolto il bug del "crouch-jump", che si verificava quando i giocatori cercavano di fare un crouch-jump su sporgenze in molte posizioni, incluso heaveN sul sito A di Anubis e alla Finestra di B su Dust2. Le note della patch del developer affermavano che questo era un bug che "potrebbe causare altezze di salto incoerenti."
Le brevi note della patch possono essere trovate qui sotto:
[ MISC ]
- Risolto un caso in cui alcuni comandi, incluso il salto, potevano essere ignorati in condizioni di rete scadenti.
- Risolto un bug che poteva causare altezze di salto incoerenti.
- Risolto un caso in cui la collisione del giocatore client rimaneva disabilitata dopo che si verificava un'interazione con un ragdoll nel round precedente. Grazie per i passaggi di riproduzione, @poggu__.
- Risolto un caso per gli utenti Linux in cui il gioco si bloccava aprendo il menu di pausa.



