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ESL ha bandito Snap Tap dall'ESL Pro League e dai seguenti tornei
ENT2024-08-29

ESL ha bandito Snap Tap dall'ESL Pro League e dai seguenti tornei

La decisione di ESL è importante non solo perché influenza il futuro dei tornei, ma anche perché solleva domande su come la tecnologia stia evolvendo negli eSports e dove dovrebbe essere tracciata la linea tra ciò che è permesso e ciò che non lo è. Le restrizioni sull'uso delle funzionalità della tastiera possono alterare significativamente il modo in cui i giocatori si approcciano al gioco, rendendo questa decisione particolarmente significativa per gli eSports professionali.

Background

Funzionalità come Snap Tap e SOCD sono diventate un argomento di discussione nella comunità del cybersport all'inizio dell'estate del 2024. Queste tecnologie, pur rendendo i controlli più facili, hanno iniziato a suscitare dibattiti sul fatto che fossero o meno nello spirito della competizione. Il 19 agosto, Valve, gli sviluppatori di CS2 , hanno rilasciato un aggiornamento che vieta l'uso di nullbinds e funzionalità simili a Snap Tap sui server ufficiali.

Divieti e il loro impatto sugli eSports

ESL, seguendo l'esempio di Valve, ha deciso di vietare l'uso delle funzionalità Snap Tap e SOCD nei loro tornei in persona. Il divieto entrerà in vigore per l'ESL Pro League Season 20, che inizia il 3 settembre. Gli organizzatori hanno detto che tali funzionalità saranno per ora consentite nei tornei online, ma ciò potrebbe cambiare se verranno sviluppati strumenti affidabili per rilevarle.

BLAST ha anche imposto divieti simili nei loro tornei, inclusi gli eventi online. Questo conferma la serietà del problema e la volontà dei principali organizzatori di mantenere condizioni di gioco eque. Un portavoce di ESL in un'intervista con HLTV ha notato che la posizione dell'organizzazione potrebbe cambiare man mano che nuove tecnologie per rilevare le funzionalità vietate diventano disponibili.

Conclusione

Il divieto delle funzionalità della tastiera come Snap Tap e SOCD potrebbe cambiare significativamente il panorama delle competizioni eSports. Questa decisione evidenzia l'importanza di mantenere condizioni di parità per tutti i partecipanti e mostra quanto seriamente gli organizzatori prendano l'integrità del gioco. In futuro, gli eSports probabilmente affronteranno nuove sfide legate allo sviluppo della tecnologia, e tali decisioni giocheranno un ruolo chiave nel loro Evolution .

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