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 ropz : "La gente mi guarda come se fossi s1mple, ZywOo, o donk, ma non lo sono"
INT2024-08-15

ropz : "La gente mi guarda come se fossi s1mple, ZywOo, o donk, ma non lo sono"

FaZe sono in una crisi da quando Vitality ha interrotto la loro serie di finali al ESL Pro League Season 19 nella fase dei primi otto, e le uscite anticipate alla Esports World Cup e BLAST Premier Fall Groups 2024 hanno fatto poco per cambiare la narrativa. La loro forma scadente ha fatto sì che la squadra guidata da Finn "⁠ karrigan ⁠" Andersen arrivasse a Colonia con una possibilità esterna per il titolo, ma nessuno li considerava i principali favoriti.

Nonostante ciò, FaZe hanno mostrato una forma migliorata a Colonia e hanno battuto Falcons e Liquid per raggiungere i playoff, con la loro seconda vittoria contro Russel "⁠ Twistzz ⁠" Van Dulken e compagnia contenente una storica rimonta 1-11.

Robin "⁠ ropz ⁠" Kool, la cui squadra affronterà SAW nei quarti di finale, ha parlato con HLTV prima dei playoff e ha parlato del percorso di FaZe verso i primi sei, della sua forma individuale e dello stato generale di CS2 .


ropz , sei arrivato ai playoff dopo una serie molto serrata e frenetica. Cosa ti è passato per la testa durante quella partita?

È difficile da dire, c'erano molte cose diverse. La fine di Nuke contro Liquid è stata dura, tutti sentivamo che avremmo dovuto vincere, e la partita poteva finire 2-0. Ma abbiamo imparato dai nostri errori passati, abbiamo avuto molte sconfitte difficili nei tornei passati. L'unica cosa che possiamo portare via è che stiamo rimanendo più positivi dopo ogni sconfitta, e questo ci sta aiutando. Abbiamo trovato un modo per resettarci per Mirage, anche se non sembrava così sulla carta, ma siamo entrati in Mirage con vibrazioni positive.

Non abbiamo avuto un grande inizio lì, questo è sicuro, ma siamo rimasti calmi. Lo SAW dopo il round di pistole, eravamo tutti felici e lo mostravamo, quindi penso che sia un bel sviluppo e qualcosa che ci ha portato oltre la linea. Le comunicazioni e tutto il resto, erano calme, quasi troppo calme per FaZe, direi, perché a volte è piuttosto frenetico. E per tutto il lato CT, sembrava che fossero solo sotto pressione per chiudere, e noi stavamo solo aspettando che facessero errori.

Ora affronterai SAW . Se li batti, ti scontrerai con Vitality in semifinale. Sei fiducioso delle tue possibilità nei playoff a Colonia?

Siamo molto fiduciosi. Anche nella partita contro Vitality , avremmo potuto vincere 2-0 dopo averli portati ai tempi supplementari su Dust2. Sentivo che avevamo una possibilità lì di chiuderla. I round su Anubis contro Vitality sono stati davvero vicini, un paio di clutch lì, che hanno vinto loro. Finora, [abbiamo avuto] risultati molto promettenti qui a Colonia, e vedremo come andranno i playoff. Se ci attiviamo nei playoff come facevamo di solito in passato, puntiamo sicuramente a un trofeo.

Se ci attiviamo nei playoff come facevamo di solito in passato, puntiamo sicuramente a un trofeo
Robin "⁠ ropz ⁠" Kool

Hai avuto una prestazione molto buona nell'ultima mappa ieri, e abbiamo visto una maggiore stabilità da parte tua in questo torneo. Cosa puoi dire del tuo periodo di crisi e di come lo hai affrontato?

Voglio dire, è solo un normale periodo di crisi. La gente mi guarda come se fossi s1mple, ZywOo, o donk, ma non sono uno di loro, assolutamente no. Non ho mai detto di esserlo, e non ho mai chiesto di essere una stella. Sono solo un ragazzo che va bene essere una roccia stabile per la squadra e fornire coerenza quando conta.

E ottenere una prestazione del genere quando la squadra aveva più bisogno di te, diresti che è un aumento di fiducia per te?

Sicuramente. Chiudere Mirage in quel modo e ottenere alcuni round di impatto nella rimonta è stato bello. E con ogni round che passava, sentivo di entrare sempre di più nel gioco e di sentirlo sempre di più. Quindi è stato sicuramente bello.

Dopo la partita, karrigan ha detto che è tornato a micromanaging. Cosa puoi dire sull'impatto che questo ha avuto sul gioco della squadra? E questo ti si addice di più?

È difficile dire se ci si addice di più. Ovviamente, dipende dallo scenario in cui ci troviamo. È un modo in cui karrigan chiama a volte, lo faceva in Mouz , e lo faceva con i sostituti in FaZe.

Quando le cose non sono così definite, dobbiamo giocare in modo più strutturato per ottenere gli scambi, perché penso che lo scambio sia stato un grosso problema per i nostri lati T. Quindi ora con karrigan che prende un po' più il controllo, ci stiamo muovendo più come un gruppo e come un'unità. Penso che ottenere quegli scambi ci aiuterà.

Dobbiamo giocare in modo più strutturato per ottenere gli scambi, perché penso che lo scambio sia stato un grosso problema per i nostri lati T
Robin "⁠ ropz ⁠" Kool su micromanaging di karrigan

Sei stato molto critico sullo stato attuale di CS2 , e SPUNJ ha detto che avevi una lista di cose che volevi che Valve cambiasse. Qual è la tua opinione sullo stato attuale del gioco, e pensi che questo abbia giocato un ruolo in alcune delle tue difficoltà nelle ultime settimane e mesi?

È in una situazione strana in questo momento. Non sono sicuro che abbia a che fare con le mie difficoltà, forse un po' con la motivazione, ma non molto. Penso che ci siano molte cose negative che stanno accadendo in questo momento. I problemi di FpS sono una delle cose più grandi. Sono un utente nativo, 1920, quindi penso che a volte subisci un colpo piuttosto grande sui PC di pratica. Abbiamo PC abbastanza buoni qui in ESL o IEM Colonia, e in altri tornei anche, ma non è abbastanza per CS2 .

Quando giochi su monitor a 360Hz, ti aspetti 360 FpS in esecuzione tutto il tempo, ma al giorno d'oggi non è davvero così. Hai bisogno dei migliori PC per farlo, e sento che lo otteniamo nella configurazione del torneo, ma non nella configurazione di pratica, quindi è lì che vieni penalizzato un po'. Ci sono altre cose con CS2 , sicuramente, MR12 e l'economia sono alcune cose che menzionerò, e mi fermerò lì. Ci sono alcune cose minori, ma mi fermerò lì.

Pensi che Valve sia aperta a discutere di queste cose?

Stanno migliorando FpS con ogni aggiornamento, sento che ci stanno provando, almeno, anche se è diminuito dai dati che ho visto. FpS è qualcosa che guarderanno sempre, sai, per migliorare, ma non sono sicuro di quale sia la loro opinione. Alcuni dicono che gli esseri umani possono vedere solo 60Hz al secondo o qualcosa del genere, e alcuni dicono di più, quindi non lo so. Voglio dire, la questione di MR12 e dell'economia, è anche qualcosa che potrebbe cambiare, o potrebbe non cambiare, non si sa mai con Valve. Qualcuno potrebbe pensare a una grande soluzione, ma forse in realtà non sta succedendo nulla, quindi non lo sapremo mai.

Qualcuno potrebbe pensare a una grande soluzione, ma forse in realtà non sta succedendo nulla, quindi non lo sapremo mai
Robin "⁠ ropz ⁠" Kool sullo sviluppo di CS2

Voi ragazzi siete ora ai playoff. Sappiamo tutti quanto può essere buono FaZe quando entra in modalità playoff. Qual è l'obiettivo minimo qui? O lo state prendendo solo come un bonus?

È una buona domanda, in realtà. Quando siamo venuti in questo torneo, karrigan ha menzionato che all'interno del team, siamo venuti qui senza pressione. In un certo senso, abbiamo abbassato le aspettative. Per noi, l'aspettativa è sempre stata quella di vincere il trofeo, ma qui stiamo solo cercando di mostrare il miglior FaZe degli ultimi tempi, almeno.

Fare un'apparizione ai playoff come minimo e poi prendere le cose da lì, e finora, abbiamo fatto esattamente ciò che volevamo. Ora possiamo pensare al trofeo, ma entrando nel torneo, ci siamo posti obiettivi più bassi perché avevamo bisogno di fare un passo indietro, e penso che abbia funzionato finora.

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