Cambiamenti nella distribuzione dei ranghi dopo l'aggiornamento della modalità competitiva
Leetify ha pubblicato le statistiche sulla distribuzione dei ranghi prima e dopo l'ultimo aggiornamento della modalità competitiva in CS. Prima dell'aggiornamento, un giocatore doveva ottenere 10 vittorie per ottenere un rango, ma ora ne bastano solo due.
Secondo il grafico precedente all'aggiornamento, la maggior parte dei giocatori si trovava ai ranghi di Argento 2 (20,3%), Argento 4 (16,5%), Argento 3 (15,7%) ed Elite Silver (14,5%). La percentuale di giocatori ai ranghi più alti era molto più piccola, un esempio di un tale rango è Master Guardian Elite, erano pochissimi o inesistenti in generale, la percentuale stessa era dello 0,0%

Dopo l'aggiornamento, la distribuzione dei ranghi è cambiata drasticamente. La maggior parte dei giocatori si trova ora nella parte centrale della tabella, con i ranghi da Gold Nova 1 a Gold Nova 3 che dominano, con percentuali rispettivamente del 14,6%, 14,4% e 14,0%. Ciò mostra un significativo spostamento della curva dei ranghi verso ranghi più alti a causa della facilità di avanzamento di rango e ricalibrazione con il nuovo aggiornamento.

È interessante notare che i ranghi precedentemente alti come Master Guardian Elite ora rappresentano il 2,2% di tutti i giocatori della modalità competitiva. In precedenza era dello 0,0%, indicando che l'aggiornamento ha reso più facile per i giocatori aumentare il loro rango nella modalità competitiva.
Così, il cambiamento nel sistema di ranking ha influenzato significativamente la distribuzione dei giocatori per ranghi, il che può essere interpretato come un tentativo di rendere il gioco più accessibile e motivante per giocatori di diversi livelli di abilità.