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HLTV aggiorna il Rating 3.0 con miglioramenti specifici per mappa
HLTV aggiorna il Rating 3.0 con miglioramenti specifici per mappa
HLTV ha aggiornato il Rating 3.0 con diversi aggiustamenti progettati per migliorare l'accuratezza del suo sistema di valutazione dei giocatori.
Le nuove calcolazioni incorporano migliaia di mappe aggiuntive giocate da quando è stato introdotto il Rating 3.0 e apportano modifiche sia al Round Swing che all'aggiustamento eco.
Cache riceve le proprie medie per mappa
Il Rating 3.0 utilizza medie specifiche per mappa quando valuta le prestazioni dei giocatori.
Cache in precedenza mancava di dati sufficienti su CS2 e quindi si basava su medie globali, ma HLTV ora ha abbastanza partite per incorporare numeri specifici per mappa.
Il dataset sottostante è stato anche aggiornato con partite giocate fino al 29 settembre.
HLTV ha dichiarato che il Rating 3.0 è ora basato su 29.030 mappe, comprese 9.029 giocate su lan .
Calcoli del Round Swing affinati
Le uccisioni registrate dopo una bomba piantata che non possono più realisticamente essere disinnescate non influenzeranno più artificialmente il Round Swing.
L'aggiornamento risolve anche situazioni in cui un giocatore potrebbe ricevere un Round Swing negativo dopo aver assicurato un'uccisione e modifica il modo in cui i giocatori che entrano in una partita come sostituti vengono trattati per i turni a cui non hanno partecipato.
HLTV ha testato il sistema rivisto su 6.687 mappe di CS2 giocate tra luglio e settembre.
La valutazione media per mappa singola è cambiata di solo 0.021, mentre il 9.4% delle valutazioni è cambiato di almeno 0.05 e circa l'1% è cambiato di 0.10 o più.



