
I coach usano il tablet per le pause nei giochi mentali all'IEM Cologne Major
I coach usano il tablet per le pause nei giochi mentali all'IEM Cologne Major
Il nuovo tablet per le pause introdotto all'IEM Cologne Major ha già creato un nuovo livello di giochi mentali tra i coach.
Il ex giocatore STYKO ; ha spiegato che alcuni coach hanno iniziato a utilizzare il tablet per ottenere un vantaggio durante il tempo di pausa. Poiché i coach possono vedersi muovere verso il dispositivo, possono aspettare di vedere se il coach avversario si impegna per un timeout per primo.
Secondo STYKO ; due coach al Major gli hanno detto che hanno usato questa tattica il giorno di apertura. Ritardando la propria decisione, i coach possono cercare di costringere l'altra parte a utilizzare una pausa invece.
Il coach finlandese t0mbbaa ha notato che questo tipo di comportamento esisteva prima del tablet. I coach si sono a lungo osservati durante il tempo di pausa, aspettando di vedere chi avrebbe segnalato per un timeout per primo. Tuttavia, il tablet rende l'intenzione molto più chiara, poiché avvicinarsi fisicamente al pulsante è più facile da leggere rispetto al vecchio metodo di segnalare a un admin.
STYKO ; ha anche sottolineato che il tablet crea un nuovo vantaggio temporale. Sotto il sistema precedente, aspettare troppo a lungo poteva causare la fine tardiva del voto in-game, spingendo il timeout al round successivo. Con il tablet, la pausa si attiva istantaneamente senza un voto.
Per questo motivo, i coach possono tecnicamente aspettare fino agli ultimi secondi prima di attivare un timeout. Uno strumento progettato per rendere le pause più veloci e pulite ha invece aggiunto una piccola ma significativa battaglia psicologica tra i team di coaching.



