Come Funziona il Programma
Il Frequent Flyer Programme si applica a tre formati stagionali — BLAST Bounty, BLAST Open, e BLAST Rivals, che si tengono due volte all'anno. Le squadre ricevono token di base in base al numero di eventi (1 token per 4 tornei, 2 per 5, 4 per 6) e token aggiuntivi in base ai risultati: raggiungere la seconda settimana di Bounty o Open guadagna 1 token, e vincere uno dei tre tipi di tornei aggiunge altri 2. Se una squadra rifiuta un invito, perde la partecipazione, un pagamento fisso e resetta tutti i token per l'anno, con la loro quota che va nel montepremi generale dei "frequent visitors".
Attuali Detentori di Token
A partire dal 20 novembre 2025, la classifica dei token è guidata da Team Vitality con 12 token e una quota stimata di $461,538 dal montepremi di $2 milioni. Seguono Team Spirit con 11 token e circa $423,077, e G2 Esports con 6 token e guadagni potenziali di $230,769; Mouz ed FURIA Esports condividono il prossimo "livello" con 5 token ciascuno e circa $192,308.
Nel mezzo della classifica ci sono Natus Vincere e FaZe con 3 token e un equivalente di $115,385, così come Team Liquid , pain , e Virtus.pro con due token e circa $76,923. FlyQuest completa l'elenco degli attuali destinatari con un token e una quota di circa $38,462, mentre dozzine di altre squadre non hanno ancora guadagnato token o li hanno completamente bruciati rifiutando inviti.
La gestione di BLAST sottolinea che il nuovo modello finanziario mira ad ampliare l'elenco dei club realmente finanziati dai precedenti 12 partner ad almeno 32–40 squadre per stagione e a rendere i loro guadagni più prevedibili. In questo sistema, la partecipazione regolare e i playoff coerenti diventano una fonte di reddito separata, e le decisioni di rifiutare tornei ora costano direttamente decine e persino centinaia di migliaia di dollari — rendendo la corsa ai token la principale storia nascosta della stagione BLAST 2025.




