
Fragpunk svela una mappa che replica perfettamente l'Inferno di CS2
Un anno fa, la compagnia cinese NetEase ha rilasciato lo sparatutto Fragpunk—una fusione di Valorant semplificato e Overwatch. Il gioco non è diventato un successo in Occidente ma ha continuato a ricevere aggiornamenti regolari.
Recentemente, gli sviluppatori hanno rilasciato una nuova mappa chiamata Toyland, che ha suscitato una tempesta di discussioni. I giocatori hanno notato che copia quasi interamente il leggendario de_inferno di Counter-Strike.
È importante notare che non si tratta di una modifica dei fan ma di una mappa ufficiale aggiunta al gioco dallo stesso sviluppatore. È disponibile per tutti gli utenti per impostazione predefinita. Toyland rispecchia schematicamente Inferno completamente—anche i punti e i nascondigli corrispondono. L'unica differenza risiede in alcuni nuovi passaggi che alterano leggermente il gameplay.
Le opinioni sui social media sono divise. Alcuni dubitano che Valve possa vincere una potenziale causa legale poiché gli sviluppatori di Fragpunk non hanno copiato direttamente alcun asset di gioco. Altri insistono che i layout delle mappe dovrebbero essere considerati proprietà intellettuale a sé stante e ricordano che progetti come CS: Legacy e Classic Offensive furono chiusi proprio a causa della loro somiglianza con l'originale.
In questo contesto, gli utenti si chiedono perché si applichino standard diversi a NetEase. Molti credono che Valve semplicemente non voglia impegnarsi in un conflitto diretto con una grande corporazione e quindi Toyland rimarrà nel gioco. Per i fan, questo è diventato un chiaro esempio di ipocrisia aziendale.



